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C++ BoxVolume::transform方法代码示例

本文整理汇总了C++中BoxVolume::transform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BoxVolume::transform方法的具体用法?C++ BoxVolume::transform怎么用?C++ BoxVolume::transform使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BoxVolume的用法示例。


在下文中一共展示了BoxVolume::transform方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getWorldVolume

void Node::getWorldVolume(BoxVolume &result)
{
    Matrix m;

    if(getParent() != NULL)
    {
        getParent()->getToWorld(m);
    }
    else
    {
        m.setIdentity();
    }

    updateVolume();

    result = getVolume();
    result.transform(m);
}
开发者ID:pjcamp,项目名称:OpenSGDevMaster_Toolbox,代码行数:18,代码来源:OSGNode.cpp

示例2: isVisible

// test a single node
bool RenderPartition::isVisible(Node *pNode)
{
    if(getFrustumCulling() == false)
        return true;

    if(_oDrawEnv.getStatCollector() != NULL)
    {
        _oDrawEnv.getStatCollector()->getElem(statCullTestedNodes)->inc();
    }

//    _oDrawEnv.getRTAction()->getStatistics()->getElem(statCullTestedNodes)->inc();

    if(pNode->getVolume().isInfinite() == true)
        return true;

    BoxVolume vol;

    pNode->updateVolume();

    vol = pNode->getVolume();

    vol.transform(topMatrix());

    if(_oFrustum.intersect(vol))
    {
// fprintf(stderr,"%p: node 0x%p vis\n", Thread::getCurrent(), node);
        return true;
    }

    if(_oDrawEnv.getStatCollector() != NULL)
    {
        _oDrawEnv.getStatCollector()->getElem(statCulledNodes)->inc();
    }

//    _oDrawEnv.getRTAction()->getStatistics()->getElem(statCulledNodes)->inc();

// fprintf(stderr,"%p: node 0x%p invis\n", Thread::getCurrent(), node);
// _frustum.dump();

    return false;
}
开发者ID:DirkReiners,项目名称:OpenSGDevMaster,代码行数:42,代码来源:OSGRenderPartition.cpp

示例3: pushVisibility

// visibility levels
bool RenderPartition::pushVisibility(Node * const pNode)
{
    if(getFrustumCulling() == false)
        return true;

    FrustumVolume::PlaneSet inplanes = _visibilityStack.back();

    if(inplanes == FrustumVolume::P_ALL)
    {
        _visibilityStack.push_back(inplanes);

        return true;
    }

    Color3f col;
    bool result = true;

    FrustumVolume frustum = _oFrustum;
    BoxVolume     vol     = pNode->getVolume();

    // don't mess with infinite volumes
    if(vol.isInfinite() == false)
    {
        pNode->updateVolume();

        vol = pNode->getVolume();

#if 1
        vol.transform(topMatrix());
#else
    // not quite working
        Matrix m = topMatrix();
        m.invert();

        frustum.transform(m);
#endif
    }

    if(_oDrawEnv.getStatCollector() != NULL)
    {
        _oDrawEnv.getStatCollector()->getElem(statCullTestedNodes)->inc();
    }

    if(intersect(frustum, vol, inplanes) == false)
    {
         result = false;

         col.setValuesRGB(1,0,0);

         if(_oDrawEnv.getStatCollector() != NULL)
         {
             _oDrawEnv.getStatCollector()->getElem(statCulledNodes)->inc();
         }
    }
    else
    {
        if(inplanes == FrustumVolume::P_ALL)
        {
            col.setValuesRGB(0,1,0);
        }
        else
        {
            col.setValuesRGB(0,0,1);
        }
    }

    if(getVolumeDrawing())
    {
        dropVolume(this, pNode, col);
    }

    _visibilityStack.push_back(inplanes);

    return result;
}
开发者ID:DirkReiners,项目名称:OpenSGDevMaster,代码行数:76,代码来源:OSGRenderPartition.cpp


注:本文中的BoxVolume::transform方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。