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C++ Box2D::Contains方法代码示例

本文整理汇总了C++中Box2D::Contains方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Box2D::Contains方法的具体用法?C++ Box2D::Contains怎么用?C++ Box2D::Contains使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Box2D的用法示例。


在下文中一共展示了Box2D::Contains方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Max

bool Segment2D::Intersects( const Box2D& Box, CollisionInfo2D* const pInfo /*= NULL*/ ) const
{
	if( Box.Contains( m_Start ) )
	{
		if( pInfo )
		{
			pInfo->m_Collision = true;
			pInfo->m_EHitNormal = CollisionInfo2D::EHN_None;
			pInfo->m_HitNormal = Vector2();
			pInfo->m_HitT = 0.0f;
			pInfo->m_Intersection = m_Start;
		}

		return true;
	}

	float MinT = 0.0f;
	float MaxT = FLT_MAX;
	CollisionInfo2D::EHitNormal EnumHitNormal = CollisionInfo2D::EHN_None;
	Vector2 HitNormal;
	Vector2 Offset = m_End - m_Start;

	if( Abs( Offset.x ) < SMALLER_EPSILON )
	{
		if( m_Start.x < Box.m_Min.x || m_Start.x > Box.m_Max.x )
		{
			return false;
		}
	}
	else
	{
		float InvOffsetX = 1.0f / Offset.x;
		float T1 = ( Box.m_Min.x - m_Start.x ) * InvOffsetX;
		float T2 = ( Box.m_Max.x - m_Start.x ) * InvOffsetX;
		if( T1 > T2 )
		{
			Swap( T1, T2 );
		}
		MinT = Max( MinT, T1 );
		MaxT = Min( MaxT, T2 );
		if( MinT > MaxT )
		{
			return false;
		}

		if( MinT == T1 )
		{
			EnumHitNormal = ( Offset.x > 0.0f ) ? CollisionInfo2D::EHN_Left : CollisionInfo2D::EHN_Right;
			HitNormal.x = Sign( Offset.x );
		}
	}

	if( Abs( Offset.y ) < SMALLER_EPSILON )
	{
		if( m_Start.y < Box.m_Min.y || m_Start.y > Box.m_Max.y )
		{
			return false;
		}
	}
	else
	{
		float InvOffsetY = 1.0f / Offset.y;
		float T1 = ( Box.m_Min.y - m_Start.y ) * InvOffsetY;
		float T2 = ( Box.m_Max.y - m_Start.y ) * InvOffsetY;
		if( T1 > T2 )
		{
			Swap( T1, T2 );
		}
		MinT = Max( MinT, T1 );
		MaxT = Min( MaxT, T2 );
		if( MinT > MaxT )
		{
			return false;
		}

		if( MinT == T1 )
		{
			EnumHitNormal = ( Offset.y > 0.0f ) ? CollisionInfo2D::EHN_Up : CollisionInfo2D::EHN_Down;
			HitNormal.y = Sign( Offset.y );
		}
	}

	if( MinT > 1.0f )
	{
		return false;
	}

	ASSERT( EnumHitNormal != CollisionInfo2D::EHN_None );

	if( pInfo )
	{
		pInfo->m_Collision = true;
		pInfo->m_EHitNormal = EnumHitNormal;
		pInfo->m_HitNormal = HitNormal;
		pInfo->m_HitT = MinT;
		pInfo->m_Intersection = m_Start + Offset * MinT;
	}

	return true;
}
开发者ID:MinorKeyGames,项目名称:Eldritch,代码行数:100,代码来源:segment2d.cpp


注:本文中的Box2D::Contains方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。