当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ BodySW::get_mode方法代码示例

本文整理汇总了C++中BodySW::get_mode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BodySW::get_mode方法的具体用法?C++ BodySW::get_mode怎么用?C++ BodySW::get_mode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BodySW的用法示例。


在下文中一共展示了BodySW::get_mode方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _check_suspend

void StepSW::_check_suspend(BodySW *p_island,float p_delta) {


	bool can_sleep=true;

	BodySW *b = p_island;
	while(b) {

		if (b->get_mode()==PhysicsServer::BODY_MODE_STATIC)
			continue; //ignore for static

		if (!b->sleep_test(p_delta))
			can_sleep=false;

		b=b->get_island_next();
	}

	//put all to sleep or wake up everyoen

	b = p_island;
	while(b) {

		if (b->get_mode()==PhysicsServer::BODY_MODE_STATIC)
			continue; //ignore for static

		bool active = b->is_active();

		if (active==can_sleep)
			b->set_active(!can_sleep);

		b=b->get_island_next();
	}
}
开发者ID:0871087123,项目名称:godot,代码行数:33,代码来源:step_sw.cpp

示例2: body_get_mode

PhysicsServer::BodyMode PhysicsServerSW::body_get_mode(RID p_body) const {

	BodySW *body = body_owner.get(p_body);
	ERR_FAIL_COND_V(!body,BODY_MODE_STATIC);

	return body->get_mode();
};
开发者ID:03050903,项目名称:godot,代码行数:7,代码来源:physics_server_sw.cpp

示例3: _populate_island

void StepSW::_populate_island(BodySW* p_body,BodySW** p_island,ConstraintSW **p_constraint_island) {

	p_body->set_island_step(_step);
	p_body->set_island_next(*p_island);
	*p_island=p_body;

	for(Map<ConstraintSW*,int>::Element *E=p_body->get_constraint_map().front();E;E=E->next()) {

		ConstraintSW *c=(ConstraintSW*)E->key();
		if (c->get_island_step()==_step)
			continue; //already processed
		c->set_island_step(_step);
		c->set_island_next(*p_constraint_island);
		*p_constraint_island=c;


		for(int i=0;i<c->get_body_count();i++) {
			if (i==E->get())
				continue;
			BodySW *b = c->get_body_ptr()[i];
			if (b->get_island_step()==_step || b->get_mode()==PhysicsServer::BODY_MODE_STATIC)
				continue; //no go
			_populate_island(c->get_body_ptr()[i],p_island,p_constraint_island);
		}
	}
}
开发者ID:0871087123,项目名称:godot,代码行数:26,代码来源:step_sw.cpp

示例4:

_FORCE_INLINE_ static bool _match_object_type_query(CollisionObjectSW *p_object, uint32_t p_layer_mask, uint32_t p_type_mask) {

	if ((p_object->get_layer_mask()&p_layer_mask)==0)
		return false;

	if (p_object->get_type()==CollisionObjectSW::TYPE_AREA && !(p_type_mask&PhysicsDirectSpaceState::TYPE_MASK_AREA))
		return false;

	BodySW *body = static_cast<BodySW*>(p_object);

	return (1<<body->get_mode())&p_type_mask;

}
开发者ID:Martho42,项目名称:godot,代码行数:13,代码来源:space_sw.cpp


注:本文中的BodySW::get_mode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。