当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Body2DSW::get_mode方法代码示例

本文整理汇总了C++中Body2DSW::get_mode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Body2DSW::get_mode方法的具体用法?C++ Body2DSW::get_mode怎么用?C++ Body2DSW::get_mode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Body2DSW的用法示例。


在下文中一共展示了Body2DSW::get_mode方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void Step2DSW::_check_suspend(Body2DSW *p_island,float p_delta) {


	bool can_sleep=true;

	Body2DSW *b = p_island;
	while(b) {

		if (b->get_mode()==Physics2DServer::BODY_MODE_STATIC)
			continue; //ignore for static

		if (!b->sleep_test(p_delta))
			can_sleep=false;

		b=b->get_island_next();
	}

	//put all to sleep or wake up everyoen

	b = p_island;
	while(b) {

		if (b->get_mode()==Physics2DServer::BODY_MODE_STATIC)
			continue; //ignore for static

		bool active = b->is_active();

		if (active==can_sleep)
			b->set_active(!can_sleep);

		b=b->get_island_next();
	}
}
开发者ID:0871087123,项目名称:godot,代码行数:33,代码来源:step_2d_sw.cpp

示例2:

Physics2DServer::BodyMode Physics2DServerSW::body_get_mode(RID p_body) const {

	Body2DSW *body = body_owner.get(p_body);
	ERR_FAIL_COND_V(!body, BODY_MODE_STATIC);

	return body->get_mode();
};
开发者ID:MattUV,项目名称:godot,代码行数:7,代码来源:physics_2d_server_sw.cpp

示例3:

_FORCE_INLINE_ static bool _match_object_type_query(CollisionObject2DSW *p_object, uint32_t p_collision_layer, uint32_t p_type_mask) {

	if ((p_object->get_collision_layer() & p_collision_layer) == 0)
		return false;

	if (p_object->get_type() == CollisionObject2DSW::TYPE_AREA)
		return p_type_mask & Physics2DDirectSpaceState::TYPE_MASK_AREA;

	Body2DSW *body = static_cast<Body2DSW *>(p_object);

	return (1 << body->get_mode()) & p_type_mask;
}
开发者ID:rrrfffrrr,项目名称:godot,代码行数:12,代码来源:space_2d_sw.cpp


注:本文中的Body2DSW::get_mode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。