本文整理汇总了C++中BitmapTex::SetMtlFlag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BitmapTex::SetMtlFlag方法的具体用法?C++ BitmapTex::SetMtlFlag怎么用?C++ BitmapTex::SetMtlFlag使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BitmapTex
的用法示例。
在下文中一共展示了BitmapTex::SetMtlFlag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreateTexture
Texmap* NifImporter::CreateTexture(const string& filename)
{
if (filename.empty())
return NULL;
BitmapManager *bmpMgr = TheManager;
if (bmpMgr->CanImport(filename.c_str())){
BitmapTex *bmpTex = NewDefaultBitmapTex();
string name = filename;
if (name.empty()) {
TCHAR buffer[MAX_PATH];
_tcscpy(buffer, PathFindFileName(filename.c_str()));
PathRemoveExtension(buffer);
name = buffer;
}
bmpTex->SetName(name.c_str());
bmpTex->SetMapName(const_cast<TCHAR*>(FindImage(filename).c_str()));
bmpTex->SetAlphaAsMono(TRUE);
bmpTex->SetAlphaSource(ALPHA_DEFAULT);
bmpTex->SetFilterType(FILTER_PYR);
if (showTextures) {
bmpTex->SetMtlFlag(MTL_TEX_DISPLAY_ENABLED, TRUE);
bmpTex->ActivateTexDisplay(TRUE);
bmpTex->NotifyDependents(FOREVER, PART_ALL, REFMSG_CHANGE);
}
if (UVGen *uvGen = bmpTex->GetTheUVGen()){
uvGen->SetTextureTiling(0);
}
return bmpTex;
}
return NULL;
}