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C++ BitmapTex::SetMtlFlag方法代码示例

本文整理汇总了C++中BitmapTex::SetMtlFlag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BitmapTex::SetMtlFlag方法的具体用法?C++ BitmapTex::SetMtlFlag怎么用?C++ BitmapTex::SetMtlFlag使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BitmapTex的用法示例。


在下文中一共展示了BitmapTex::SetMtlFlag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateTexture

Texmap* NifImporter::CreateTexture(const string& filename)
{
	if (filename.empty())
		return NULL;

	BitmapManager *bmpMgr = TheManager;
	if (bmpMgr->CanImport(filename.c_str())){
		BitmapTex *bmpTex = NewDefaultBitmapTex();
		string name = filename;
		if (name.empty()) {
			TCHAR buffer[MAX_PATH];
			_tcscpy(buffer, PathFindFileName(filename.c_str()));
			PathRemoveExtension(buffer);
			name = buffer;
		}         
		bmpTex->SetName(name.c_str());
		bmpTex->SetMapName(const_cast<TCHAR*>(FindImage(filename).c_str()));
		bmpTex->SetAlphaAsMono(TRUE);
		bmpTex->SetAlphaSource(ALPHA_DEFAULT);

		bmpTex->SetFilterType(FILTER_PYR); 

		if (showTextures) {
			bmpTex->SetMtlFlag(MTL_TEX_DISPLAY_ENABLED, TRUE);
			bmpTex->ActivateTexDisplay(TRUE);
			bmpTex->NotifyDependents(FOREVER, PART_ALL, REFMSG_CHANGE);
		}

		if (UVGen *uvGen = bmpTex->GetTheUVGen()){
			uvGen->SetTextureTiling(0);
		}

		return bmpTex;
	}
	return NULL;
}
开发者ID:CruxAnsata,项目名称:max_nif_plugin,代码行数:36,代码来源:ImportMtlAndTex.cpp


注:本文中的BitmapTex::SetMtlFlag方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。