本文整理汇总了C++中Bedge::mesh方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bedge::mesh方法的具体用法?C++ Bedge::mesh怎么用?C++ Bedge::mesh使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Bedge
的用法示例。
在下文中一共展示了Bedge::mesh方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: find_matching_sil
bool
OVERSKETCH::find_matching_sil(CGESTUREptr& g)
{
err_adv(debug, "OVERSKETCH::find_matching_sil");
const size_t MIN_GEST_PTS = 10;
if (!(g && g->pts().size() >= MIN_GEST_PTS))
return false;
if (BMESH::_freeze_sils)
return false;
VisRefImage *vis_ref = VisRefImage::lookup(VIEW::peek());
if (!vis_ref)
return false;
// 1. see if the gesture runs along a silhouette
// of a single mesh.
SilEdgeFilter sil_filter;
const PIXEL_list& pts = g->pts();
BMESHptr mesh = nullptr;
for (PIXEL_list::size_type i=0; i<pts.size(); i++) {
Bedge* e = (Bedge*)
vis_ref->find_near_simplex(pts[i], SIL_SEARCH_RAD, sil_filter);
if (!(e && e->mesh())) {
err_adv(debug, " gesture too far from silhouette");
return false;
}
if (mesh && mesh != e->mesh()) {
err_adv(debug, " found a second mesh, rejecting");
return false;
}
mesh = e->mesh();
}
if (!dynamic_pointer_cast<LMESH>(mesh)) {
err_adv(debug, " found non-LMESH, rejecting");
return false;
}
err_adv(debug, " gesture aligns with silhouette");
err_adv(debug, " mesh level %d", mesh->subdiv_level());
// 2. extract the portion of the silhouette that matches
// the gesture, store in _selected_sils
return find_matching_sil(pts, mesh->sil_strip());
}