当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ BeatsPointer::getBpmAroundPosition方法代码示例

本文整理汇总了C++中BeatsPointer::getBpmAroundPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BeatsPointer::getBpmAroundPosition方法的具体用法?C++ BeatsPointer::getBpmAroundPosition怎么用?C++ BeatsPointer::getBpmAroundPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BeatsPointer的用法示例。


在下文中一共展示了BeatsPointer::getBpmAroundPosition方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateLocalBpm

double BpmControl::updateLocalBpm() {
    double prev_local_bpm = m_pLocalBpm->get();
    double local_bpm = 0;
    BeatsPointer pBeats = m_pBeats;
    if (pBeats) {
        local_bpm = pBeats->getBpmAroundPosition(
                getSampleOfTrack().current, kLocalBpmSpan);
        if (local_bpm == -1) {
            local_bpm = m_pFileBpm->get();
        }
    } else {
        local_bpm = m_pFileBpm->get();
    }
    if (local_bpm != prev_local_bpm) {
        m_pLocalBpm->set(local_bpm);
        slotUpdateEngineBpm();
    }
    return local_bpm;
}
开发者ID:daschuer,项目名称:mixxx,代码行数:19,代码来源:bpmcontrol.cpp

示例2: slotFileBpmChanged

void BpmControl::slotFileBpmChanged(double file_bpm) {
    // Adjust the file-bpm with the current setting of the rate to get the
    // engine BPM. We only do this for SYNC_NONE decks because EngineSync will
    // set our BPM if the file BPM changes. See SyncControl::fileBpmChanged().
    //qDebug() << "BpmControl::slotFileBpmChanged" << file_bpm;
    BeatsPointer pBeats = m_pBeats;
    if (pBeats) {
        const double beats_bpm =
                pBeats->getBpmAroundPosition(
                        getSampleOfTrack().current, kLocalBpmSpan);
        if (beats_bpm != -1) {
            m_pLocalBpm->set(beats_bpm);
        } else {
            m_pLocalBpm->set(file_bpm);
        }
    } else {
        m_pLocalBpm->set(file_bpm);
    }
    resetSyncAdjustment();
}
开发者ID:daschuer,项目名称:mixxx,代码行数:20,代码来源:bpmcontrol.cpp


注:本文中的BeatsPointer::getBpmAroundPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。