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C++ BaseProtocol::GetNearEndpoint方法代码示例

本文整理汇总了C++中BaseProtocol::GetNearEndpoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BaseProtocol::GetNearEndpoint方法的具体用法?C++ BaseProtocol::GetNearEndpoint怎么用?C++ BaseProtocol::GetNearEndpoint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BaseProtocol的用法示例。


在下文中一共展示了BaseProtocol::GetNearEndpoint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Accept

bool UnixDomainSocketAcceptor::Accept() {
  struct sockaddr_un remoteAddress;
  memset(&remoteAddress, 0, sizeof (struct sockaddr_un));
  socklen_t len = sizeof (struct sockaddr_un);
  int32_t fd;
  int32_t error;

  //1. Accept the connection
  fd = accept(_inboundFd, (sockaddr *)&remoteAddress, &len);
  error = LASTSOCKETERROR;
  if (fd < 0) {
    FATAL("Unable to accept UX client connection: %s (%d)", strerror(error), error);
    return false;
  }
  if (!_enabled) {
    CLOSE_SOCKET(fd);
    _droppedCount++;
    WARN("Acceptor is not enabled. UX Client dropped: %s", STR(_sockPath));
    return true;
  }
  INFO("Client connected: %s", STR(_sockPath));

  //if (!setFdOptions(fd, false)) {
  //  FATAL("Unable to set unix socket options");
  //  CLOSE_SOCKET(fd);
  //  return false;
  //}

  //2. Create the chain
  BaseProtocol *pProtocol = ProtocolFactoryManager::CreateProtocolChain(
      _protocolChain, _parameters);
  if (pProtocol == NULL) {
    FATAL("Unable to create protocol chain");
    CLOSE_SOCKET(fd);
    return false;
  }

  //3. Create the carrier and bind it
  UnixDomainSocketCarrier *pUnixDomainSocketCarrier = new UnixDomainSocketCarrier(fd, _sockPath);
  pUnixDomainSocketCarrier->SetProtocol(pProtocol->GetFarEndpoint());
  pProtocol->GetFarEndpoint()->SetIOHandler(pUnixDomainSocketCarrier);

  //4. Register protocol for thread access
  UnixDomainSocketManager::RegisterUXThreadProtocol(pUnixDomainSocketCarrier->GetSocketName(),
      (UnixDomainSocketProtocol *)pUnixDomainSocketCarrier->GetProtocol());

  //5. Register the protocol stack with an application
  if (_pApplication != NULL) {
    pProtocol = pProtocol->GetNearEndpoint();
    pProtocol->SetApplication(_pApplication);
  }

  if (pProtocol->GetNearEndpoint()->GetOutputBuffer() != NULL)
    pProtocol->GetNearEndpoint()->EnqueueForOutbound();

  _acceptedCount++;

  return true;
}
开发者ID:OpenQCam,项目名称:qcam,代码行数:59,代码来源:unixdomainsocketacceptor.cpp


注:本文中的BaseProtocol::GetNearEndpoint方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。