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C++ BaseFacility::getBuildTime方法代码示例

本文整理汇总了C++中BaseFacility::getBuildTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BaseFacility::getBuildTime方法的具体用法?C++ BaseFacility::getBuildTime怎么用?C++ BaseFacility::getBuildTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BaseFacility的用法示例。


在下文中一共展示了BaseFacility::getBuildTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: viewMouseOver

/**
 * Displays the name of the facility the mouse is over.
 * @param action Pointer to an action.
 */
void BasescapeState::viewMouseOver(Action *)
{
	BaseFacility *f = _view->getSelectedFacility();
	std::wostringstream ss;
	if (f != 0)
	{
		if (f->getRules()->getCrafts() == 0 || f->getBuildTime() > 0)
		{
			ss << tr(f->getRules()->getType());
		}
		else
		{
			ss << tr(f->getRules()->getType());
			if (f->getCraft() != 0)
			{
				ss << L" " << tr("STR_CRAFT_").arg(f->getCraft()->getName(_game->getLanguage()));
			}
		}
	}
	_txtFacility->setText(ss.str());
}
开发者ID:cfailde,项目名称:OpenXcom,代码行数:25,代码来源:BasescapeState.cpp


注:本文中的BaseFacility::getBuildTime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。