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C++ BaseEngine::RenderBitmap方法代码示例

本文整理汇总了C++中BaseEngine::RenderBitmap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BaseEngine::RenderBitmap方法的具体用法?C++ BaseEngine::RenderBitmap怎么用?C++ BaseEngine::RenderBitmap使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BaseEngine的用法示例。


在下文中一共展示了BaseEngine::RenderBitmap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetThumbnail

IFACEMETHODIMP PreviewBase::GetThumbnail(UINT cx, HBITMAP *phbmp, WTS_ALPHATYPE *pdwAlpha)
{
    BaseEngine *engine = GetEngine();
    if (!engine)
        return E_FAIL;

    RectD page = engine->Transform(engine->PageMediabox(1), 1, 1.0, 0);
    float zoom = min(cx / (float)page.dx, cx / (float)page.dy) - 0.001f;
    RectI thumb = RectD(0, 0, page.dx * zoom, page.dy * zoom).Round();

    BITMAPINFO bmi = { 0 };
    bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(bmi.bmiHeader);
    bmi.bmiHeader.biHeight = thumb.dy;
    bmi.bmiHeader.biWidth = thumb.dx;
    bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
    bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
    bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

    unsigned char *bmpData = NULL;
    HBITMAP hthumb = CreateDIBSection(NULL, &bmi, DIB_RGB_COLORS, (void **)&bmpData, NULL, 0);
    if (!hthumb)
        return E_OUTOFMEMORY;

    page = engine->Transform(thumb.Convert<double>(), 1, zoom, 0, true);
    RenderedBitmap *bmp = engine->RenderBitmap(1, zoom, 0, &page);

    HDC hdc = GetDC(NULL);
    if (bmp && GetDIBits(hdc, bmp->GetBitmap(), 0, thumb.dy, bmpData, &bmi, DIB_RGB_COLORS)) {
        // cf. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb774612(v=VS.85).aspx
        for (int i = 0; i < thumb.dx * thumb.dy; i++)
            bmpData[4 * i + 3] = 0xFF;

        *phbmp = hthumb;
        if (pdwAlpha)
            *pdwAlpha = WTSAT_RGB;
    }
    else {
        DeleteObject(hthumb);
        hthumb = NULL;
    }

    ReleaseDC(NULL, hdc);
    delete bmp;

    return hthumb ? S_OK : E_NOTIMPL;
}
开发者ID:kzmkv,项目名称:SumatraPDF,代码行数:46,代码来源:PdfPreview.cpp


注:本文中的BaseEngine::RenderBitmap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。