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C++ BVHNode::hit方法代码示例

本文整理汇总了C++中BVHNode::hit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BVHNode::hit方法的具体用法?C++ BVHNode::hit怎么用?C++ BVHNode::hit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BVHNode的用法示例。


在下文中一共展示了BVHNode::hit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: raycolor

	vec3 raycolor(const ray& r, hitrecord& hr, int depth = 0)
	{
		if (depth > depth_count) return vec3(0, 0, 0);
		ray_count++;
		if (scene->hit(r, hr))
		{
			//return vec3(1);
			if (hr.p->mat()->emit.sqrlength() > 0)
				return hr.p->mat()->emit;
			//	vec3 rd = cosdistrib(hr.norm);
			hitrecord hrr;
			hrr.t = 1000000;
			vec3 c = vec3(0);// (hr.p->mat()->diffuse * raycolor(ray(r.e + ((hr.t - 0.01f)*r.d), rd), hrr, depth + 1));
			vec3 dt = hr.p->mat()->diffuse * (hr.p->mat()->tex != nullptr ? hr.p->mat()->tex->Texel(hr.textureCoord) : vec3(1));
		//	for (float i = 0; i < bounce_count; ++i)
		//	{
			vec3 v =  (dt * raycolor(ray(r.e + ((hr.t - 0.01f)*r.d), cosdistrib(hr.norm)), hrr, depth + 1));
				return v;
				//c = c + v;
		//	}
		//	c = c * (1.f / bounce_count);
			return c;
		}
		else
		{
			vec3 v = vec3(0.2f, 0.2f, 0.2f);// +(r.d.dot(vec3(0, 1, 0))*vec3(0, 0.3f, 1));
			//v.x = 0;
			return v;
		}
	}
开发者ID:andrew-pa,项目名称:raytracer9,代码行数:30,代码来源:main.cpp


注:本文中的BVHNode::hit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。