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C++ BObjectList::FirstItem方法代码示例

本文整理汇总了C++中BObjectList::FirstItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BObjectList::FirstItem方法的具体用法?C++ BObjectList::FirstItem怎么用?C++ BObjectList::FirstItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BObjectList的用法示例。


在下文中一共展示了BObjectList::FirstItem方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: message

void
TFilePanel::OpenDirectory()
{
	BObjectList<BPose>* list = PoseView()->SelectionList();
	if (list->CountItems() != 1)
		return;

	Model* model = list->FirstItem()->TargetModel();
	if (model->ResolveIfLink()->IsDirectory()) {
		BMessage message(B_REFS_RECEIVED);
		message.AddRef("refs", model->EntryRef());
		PostMessage(&message);
	}
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:14,代码来源:

示例2: GetLinkFlavor

void
TFilePanel::AdjustButton()
{
	// adjust button state
	BButton* button = dynamic_cast<BButton*>(FindView("default button"));
	if (button == NULL)
		return;

	BTextControl* textControl
		= dynamic_cast<BTextControl*>(FindView("text view"));
	BObjectList<BPose>* selectionList = fPoseView->SelectionList();
	BString buttonText = fButtonText;
	bool enabled = false;

	if (fIsSavePanel && textControl != NULL) {
		enabled = textControl->Text()[0] != '\0';
		if (fPoseView->IsFocus()) {
			fPoseView->ShowSelection(true);
			if (selectionList->CountItems() == 1) {
				Model* model = selectionList->FirstItem()->TargetModel();
				if (model->ResolveIfLink()->IsDirectory()) {
					enabled = true;
					buttonText = B_TRANSLATE("Open");
				} else {
					// insert the name of the selected model into
					// the text field
					textControl->SetText(model->Name());
					textControl->MakeFocus(true);
				}
			}
		} else
			fPoseView->ShowSelection(false);
	} else {
		int32 count = selectionList->CountItems();
		if (count) {
			enabled = true;

			// go through selection list looking at content
			for (int32 index = 0; index < count; index++) {
				Model* model = selectionList->ItemAt(index)->TargetModel();

				uint32 modelFlavor = GetLinkFlavor(model, false);
				uint32 linkFlavor = GetLinkFlavor(model, true);

				// if only one item is selected and we're not in dir
				// selection mode then we don't disable button ever
				if ((modelFlavor == B_DIRECTORY_NODE
						|| linkFlavor == B_DIRECTORY_NODE)
					&& count == 1)
				  break;

				if ((fNodeFlavors & modelFlavor) == 0
					&& (fNodeFlavors & linkFlavor) == 0) {
		    		enabled = false;
					break;
				}
			}
		}
	}

	button->SetLabel(buttonText.String());
	button->SetEnabled(enabled);
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:63,代码来源:


注:本文中的BObjectList::FirstItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。