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C++ Axis::SetScale方法代码示例

本文整理汇总了C++中Axis::SetScale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Axis::SetScale方法的具体用法?C++ Axis::SetScale怎么用?C++ Axis::SetScale使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Axis的用法示例。


在下文中一共展示了Axis::SetScale方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateRegions

void RegionLoad::UpdateRegions()
{
	//Define all regions actors

	//Reset axis (Solve the bug "Game behavior differ based on editor grid position when uses regions", ALPHA_1_1_4.ged)
	int xAxisAnt, yAxisAnt;
	double scaleAnt;
	Axis *pAxis = GameControl::Get()->GetAxis();

	scaleAnt = pAxis->getScale();	
	xAxisAnt = pAxis->getImage()->X();
	yAxisAnt = pAxis->getImage()->Y();

	pAxis->SetScale(1.0);
	pAxis->SetPos(0, 0);
	pAxis->getImage()->Invalidate();

	//Define actors
	MapRegionsIterator it(regions);
	RegionLoad *pRegion;
	for( it.Begin(); !it.Done(); it.Next() )
	{
		pRegion = *it.Key();
		pRegion->DefineActors();
	}

	SetDefaultRegionView();

	//Restore axis (Solve the bug "Game behavior differ based on editor grid position when uses regions", ALPHA_1_1_4.ged)
	pAxis->SetScale(scaleAnt);
	pAxis->SetPos(xAxisAnt, yAxisAnt);	
	pAxis->getImage()->Invalidate();
	
}
开发者ID:ycktw,项目名称:game-editor,代码行数:34,代码来源:RegionLoad.cpp


注:本文中的Axis::SetScale方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。