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C++ AudioPluginInstance::setPlayHead方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioPluginInstance::setPlayHead方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioPluginInstance::setPlayHead方法的具体用法?C++ AudioPluginInstance::setPlayHead怎么用?C++ AudioPluginInstance::setPlayHead使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioPluginInstance的用法示例。


在下文中一共展示了AudioPluginInstance::setPlayHead方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: String

static AudioPluginInstance *get_audio_instance(const TypeData *type_data, float sample_rate, int block_size){
  static bool inited=false;

  static AudioPluginFormatManager formatManager;
    
  if (inited==false){
    formatManager.addDefaultFormats();
    inited=true;
  }

  
  //int uid = VST_get_uid(type_data->library_file_full_path);
  //printf("uid: %d\n",uid);
  //getchar();
  //((PluginDescription*)description)->uid = uid;

  //if (uid==-1)
  //  return NULL;
  
  String errorMessage;

  PluginDescription description;
  
  description.fileOrIdentifier = String(type_data->file_or_identifier);
  description.uid = type_data->uid;
      
  AudioPluginInstance *instance = formatManager.createPluginInstance(description,sample_rate,block_size,errorMessage);

  if (instance==NULL){
    GFX_Message(NULL, "Unable to open VST plugin %s: %s\n",description.fileOrIdentifier.toRawUTF8(), errorMessage.toRawUTF8());
    return NULL;
  }

  instance->setPlayHead(&myAudioPlayHead);

  instance->prepareToPlay(sample_rate, block_size);

  return instance;
}
开发者ID:erdoukki,项目名称:radium,代码行数:39,代码来源:Juce_plugins.cpp


注:本文中的AudioPluginInstance::setPlayHead方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。