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C++ AudioOutputPtr::addFrameToBuffer方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioOutputPtr::addFrameToBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioOutputPtr::addFrameToBuffer方法的具体用法?C++ AudioOutputPtr::addFrameToBuffer怎么用?C++ AudioOutputPtr::addFrameToBuffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioOutputPtr的用法示例。


在下文中一共展示了AudioOutputPtr::addFrameToBuffer方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addFrame

void LoopPlayer::addFrame(const QByteArray &packet, int seq) {
	if (DOUBLE_RAND < g.s.dPacketLoss) {
		qWarning("Drop");
		return;
	}

	bool restart = (qtLastFetch.elapsed() > 100);

	{
		QMutexLocker l(&qmLock);

		double time = qtTicker.elapsed();

		double r;
		if (restart)
			r = 0.0;
		else
			r = DOUBLE_RAND * g.s.dMaxPacketDelay;

		qmPackets.insert(static_cast<float>(time + r), Packet(seq, packet));
	}

	// Restart check
	if (qtLastFetch.elapsed() > 100) {
		AudioOutputPtr ao = g.ao;
		if (ao) {
			ao->addFrameToBuffer(this, QByteArray(), 0);
		}
	}

}
开发者ID:ArminW,项目名称:re-whisper,代码行数:31,代码来源:Audio.cpp

示例2: fetchFrames

void LoopPlayer::fetchFrames() {
	QMutexLocker l(&qmLock);

	AudioOutputPtr ao = g.ao;
	if (!ao || qmPackets.isEmpty())
		return;

	double cmp = qtTicker.elapsed();

	QMultiMap<float, Packet>::iterator i = qmPackets.begin();

	while (i != qmPackets.end()) {
		if (i.key() > cmp)
			break;
		ao->addFrameToBuffer(this, i.value().second, i.value().first);
		i = qmPackets.erase(i);
	}

	qtLastFetch.restart();
}
开发者ID:ArminW,项目名称:re-whisper,代码行数:20,代码来源:Audio.cpp

示例3: addFrame

//加入到音频播放队列
void LoopUser::addFrame(const QByteArray &packet) {
    if (DOUBLE_RAND < g_struct.s.dPacketLoss) {
        Trace("Drop");
        return;
    }

    bool restart = (qtLastFetch.elapsed()*CLOCKS_PER_SEC > 100);

    {
        MutexLocker l(&qmLock);

        double time = qtTicker.elapsed();

        double r;
        if (restart)
            r = 0.0;
        else
            r = DOUBLE_RAND * g_struct.s.dMaxPacketDelay;

        qmPackets.insert(make_pair(static_cast<float>(time + r), packet));

    }

    // Restart check
    if (qtLastFetch.elapsed()*CLOCKS_PER_SEC > 100) {
        AudioOutputPtr ao = g_struct.ao;
        if (ao) {
            MessageHandler::UDPMessageType msgType = MessageHandler::UDPVoiceAACPlus/*MessageHandler::UDPVoiceCELT*/;//static_cast<MessageHandler::UDPMessageType>((packet.at(0) >> 5) & 0x7);
            for (int i=0; i<PER_FRAME_OF_SAMEPLE; i++)
            {
                ao->addFrameToBuffer(this, QByteArray(), 0, msgType);
                char buf[512] = {0};
                sprintf(buf,"LoopUser::addFrame QByteArray()  t=%d\n",qtLastFetch.elapsed()*CLOCKS_PER_SEC );
                //OutputDebugStringA(buf);
            }
        }
    }

}
开发者ID:uvbs,项目名称:V8,代码行数:40,代码来源:Audio.cpp

示例4: fetchFrames

//从音频队列中取帧
void LoopUser::fetchFrames() {
    MutexLocker l(&qmLock);

    AudioOutputPtr ao = g_struct.ao;
    if (!ao || qmPackets.empty()) {
        return;
    }

    double cmp = qtTicker.elapsed();

    std::multimap<float, QByteArray>::iterator i = qmPackets.begin();

    while (i != qmPackets.end()) {
// 		if (i->first > cmp)
// 		{
// 			char buf[512] = {0};
// 			sprintf(buf,"LoopUser::fetchFrames() cmp=%f\n",i->first );
// 			OutputDebugStringA(buf);
// 			break;
// 		}


        const QByteArray &data = i->second;
        PacketDataStream pds((char*)&data[0], data.size());

        unsigned int msgFlags = 0;
        int iSeq = static_cast<unsigned int>(pds.next8());

        QByteArray qba;
        pds.dataBlock(pds.left(), qba);

        ao->addFrameToBuffer(this, qba, iSeq, MessageHandler::UDPVoiceAACPlus/*MessageHandler::UDPVoiceCELT*/);
        i = qmPackets.erase(i);
    }

    qtLastFetch.restart();
}
开发者ID:uvbs,项目名称:V8,代码行数:38,代码来源:Audio.cpp


注:本文中的AudioOutputPtr::addFrameToBuffer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。