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C++ AudioNodeOutput::disconnectAllInputs方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioNodeOutput::disconnectAllInputs方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioNodeOutput::disconnectAllInputs方法的具体用法?C++ AudioNodeOutput::disconnectAllInputs怎么用?C++ AudioNodeOutput::disconnectAllInputs使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioNodeOutput的用法示例。


在下文中一共展示了AudioNodeOutput::disconnectAllInputs方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: connect

bool AudioNode::connect(AudioNode* destination, unsigned outputIndex, unsigned inputIndex)
{
    ASSERT(isMainThread()); 
    AudioContext::AutoLocker locker(context());
    
    // Sanity check input and output indices.
    if (outputIndex >= numberOfOutputs())
        return false;
    if (destination && inputIndex >= destination->numberOfInputs())
        return false;

    AudioNodeOutput* output = this->output(outputIndex);
    if (!destination) {
        // Disconnect output from any inputs it may be currently connected to.
        output->disconnectAllInputs();
        return true;
    }
    
    if (context() != destination->context())
        return false;

    AudioNodeInput* input = destination->input(inputIndex);
    input->connect(output);

    // Let context know that a connection has been made.
    context()->incrementConnectionCount();

    return true;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:29,代码来源:

示例2: disconnect

void AudioNode::disconnect(unsigned outputIndex, ExceptionCode& ec)
{
    ASSERT(isMainThread());
    AudioContext::AutoLocker locker(context());

    // Sanity check input and output indices.
    if (outputIndex >= numberOfOutputs()) {
        ec = INDEX_SIZE_ERR;
        return;
    }

    AudioNodeOutput* output = this->output(outputIndex);
    output->disconnectAllInputs();
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:14,代码来源:


注:本文中的AudioNodeOutput::disconnectAllInputs方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。