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C++ AudioDevice::CreateSound方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioDevice::CreateSound方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioDevice::CreateSound方法的具体用法?C++ AudioDevice::CreateSound怎么用?C++ AudioDevice::CreateSound使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioDevice的用法示例。


在下文中一共展示了AudioDevice::CreateSound方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main()
{
	AudioDevice *device = new AudioDevice();

	ISound *wave1 = device->CreateSound();
	ISound *wave2 = device->CreateSound();
	ISound *wave3 = device->CreateSound();

	if (!wave1->LoadFromFile("wave1.wav"))
	{
		printf("Failed to load sound file!");
	}
	if (!wave2->LoadFromFile("wave2.wav"))
	{
		printf("Failed to load sound file!");
	}
	if (!wave3->LoadFromFile("wave3.wav"))
	{
		printf("Failed to load sound file!");
	}


	IListener *listener = device->GetListener();
	wave1->SetLooping(true);
	wave1->SetLocation(-1.0, 1.0, 1);
	wave1->Play();

	wave2->SetLooping(true);
	wave2->SetLocation(0, 1, 1);
	wave2->Play();

	wave3->SetLooping(true);
	wave3->SetLocation(-1, 0, 1);
	wave3->Play();

	float x = 0;
	float y = 0;
	while (true)
	{
		char c = getchar();
		if (c == 'w')
		{
			y += 0.1f;
			printf("%f, %f\n", x, y);
		}
		if (c == 's')
		{
			y -= 0.1f;
			printf("%f, %f\n", x, y);

		}
		if (c == 'a')
		{
			x += 0.1f;
			printf("%f, %f\n", x, y);
		}

		if (c == 'd')
		{
			x -= 0.1f;
			printf("%f, %f\n", x, y);
		}

		listener->SetLocation(x, y, 1);
		device->IsError();
	}
}
开发者ID:azarus,项目名称:LibAL,代码行数:67,代码来源:SoundPlayer.cpp


注:本文中的AudioDevice::CreateSound方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。