本文整理汇总了C++中AsyncFio::remove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AsyncFio::remove方法的具体用法?C++ AsyncFio::remove怎么用?C++ AsyncFio::remove使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AsyncFio
的用法示例。
在下文中一共展示了AsyncFio::remove方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: savePath
bool Ps2SaveFileManager::removeSavefile(const Common::String &filename) {
Common::FSNode savePath(ConfMan.get("savepath")); // TODO: is this fast?
Common::FSNode file;
if (!savePath.exists() || !savePath.isDirectory())
return false;
if (_getDev(savePath) == MC_DEV) {
// if (strncmp(savePath.getPath().c_str(), "mc0:", 4) == 0) {
char path[32], temp[32];
strcpy(temp, filename.c_str());
// mcSplit(temp, game, ext);
char *game = strdup(strtok(temp, "."));
char *ext = strdup(strtok(NULL, "*"));
sprintf(path, "mc0:ScummVM/%s", game); // per game path
mcCheck(path);
sprintf(path, "mc0:ScummVM/%s/%s.sav", game, ext);
file = Common::FSNode(path);
free(game);
free(ext);
} else {
file = savePath.getChild(filename);
}
if (!file.exists() || file.isDirectory())
return false;
fio.remove(file.getPath().c_str());
return true;
}