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C++ AssetPtr::Type方法代码示例

本文整理汇总了C++中AssetPtr::Type方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AssetPtr::Type方法的具体用法?C++ AssetPtr::Type怎么用?C++ AssetPtr::Type使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AssetPtr的用法示例。


在下文中一共展示了AssetPtr::Type方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetScriptAsset

void OgreScriptEditor::SetScriptAsset(const AssetPtr &scriptAsset)
{
    asset = scriptAsset;
    assert(asset.lock());
    AssetPtr assetPtr = asset.lock();
    if (!assetPtr)
        LogError("OgreScriptEditor: null asset given.");
    if (assetPtr->Type() != "OgreMaterial" && assetPtr->Type() != "OgreParticle")
        LogWarning("Created OgreScriptEditor for non-supported asset type " + assetPtr->Type() + ".");

    lineEditName->setText((assetPtr?assetPtr->Name():QString()));
    setWindowTitle(tr("OGRE Script Editor:") + (assetPtr?assetPtr->Name():QString()));

    if (assetPtr && !assetPtr->IsLoaded())
    {
        AssetTransferPtr transfer = framework->Asset()->RequestAsset(assetPtr->Name(), assetPtr->Type(), true);
        connect(transfer.get(), SIGNAL(Succeeded(AssetPtr)), this, SLOT(OnAssetTransferSucceeded(AssetPtr)));
        connect(transfer.get(), SIGNAL(Failed(IAssetTransfer *, QString)), SLOT(OnAssetTransferFailed(IAssetTransfer *, QString)));
    }
开发者ID:Pouique,项目名称:naali,代码行数:19,代码来源:OgreScriptEditor.cpp


注:本文中的AssetPtr::Type方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。