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C++ ArrayPtr::append方法代码示例

本文整理汇总了C++中ArrayPtr::append方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ArrayPtr::append方法的具体用法?C++ ArrayPtr::append怎么用?C++ ArrayPtr::append使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ArrayPtr的用法示例。


在下文中一共展示了ArrayPtr::append方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: toValue

		Value toValue( const math::Vec3f &vec )
		{
			Value v = Value::createArray();
			ArrayPtr a = v.asArray();
			for( int i=0;i<3;++i )
				a->append( Value::create<float>(vec[i]) );
			return v;
		}
开发者ID:dkoerner,项目名称:base,代码行数:8,代码来源:jsonutil.cpp

示例2: flushUnusedGeometry

void GeometryManager::flushUnusedGeometry()
{
  ArrayPtr <GeometryInfo> validGeometry;
  
  for (size_t i = 0; i < geometryCollection.length(); i++)
    if (geometryCollection(i)->getUserCount() > 0)
      validGeometry.append(geometryCollection(i));
    else
    {
      deleteObject(geometryCollection(i)->getMedia());
      deleteObject(geometryCollection(i));
    }
    
  geometryCollection = validGeometry;
}
开发者ID:hyperiris,项目名称:praetoriansmapeditor,代码行数:15,代码来源:GeometryManager.cpp

示例3: flushUnusedTextures

void TexturesManager::flushUnusedTextures()
{
  ArrayPtr <TextureInfo> validTextures;
  size_t i;
  unsigned int textureID;
  
  for (i = 0; i < textureCollection.length(); i++)
    if (textureCollection(i)->getUserCount() > 0)
      validTextures.append(textureCollection(i));
    else
    {
      textureID = textureCollection(i)->getMedia();
      glDeleteTextures(1, &textureID);
      deleteObject(textureCollection(i));
    }
    
  textureCollection.clear();
  textureCollection = validTextures;
}
开发者ID:hyperiris,项目名称:praetoriansmapeditor,代码行数:19,代码来源:TexturesManager.cpp


注:本文中的ArrayPtr::append方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。