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C++ AnimationData::setVerticalFrameNumber方法代码示例

本文整理汇总了C++中AnimationData::setVerticalFrameNumber方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimationData::setVerticalFrameNumber方法的具体用法?C++ AnimationData::setVerticalFrameNumber怎么用?C++ AnimationData::setVerticalFrameNumber使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AnimationData的用法示例。


在下文中一共展示了AnimationData::setVerticalFrameNumber方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadAnimationDataList

bool DataLoader::loadAnimationDataList(FILE *fp) {
    int tamanhoLista;

    fread(&tamanhoLista, 1, sizeof(int), fp);

    for(int i = 0; i < tamanhoLista; i++) {
        AnimationData *animationData = new AnimationData();

        fread(&animationData->id, 1, sizeof(int), fp);

        animationData->fileName = std::string(loadString(fp));
        animationData->name = std::string(loadString(fp));

        fread(&animationData->colorkey_b, 1, sizeof(int), fp);
        fread(&animationData->colorkey_g, 1, sizeof(int), fp);
        fread(&animationData->colorkey_r, 1, sizeof(int), fp);

        fread(&animationData->frameLoop, 1, sizeof(int), fp);
        fread(&animationData->hasColorkey, 1, sizeof(bool), fp);
        fread(&animationData->hasLoop, 1, sizeof(bool), fp);
        int valor_horizontal_frame_number;
        fread(&valor_horizontal_frame_number, 1, sizeof(int), fp);
        animationData->setHorizontalFrameNumber(valor_horizontal_frame_number);
        fread(&animationData->horizontalSpacing, 1, sizeof(int), fp);
        fread(&animationData->order, 1, sizeof(int), fp);
        fread(&animationData->velocity, 1, sizeof(int), fp);
        int valor_vertical_frame_number;
        fread(&valor_vertical_frame_number, 1, sizeof(int), fp);
        animationData->setVerticalFrameNumber(valor_vertical_frame_number);
        fread(&animationData->verticalSpacing, 1, sizeof(int), fp);

        fread(&animationData->startX, 1, sizeof(int), fp);
        fread(&animationData->startY, 1, sizeof(int), fp);
        fread(&animationData->endX, 1, sizeof(int), fp);
        fread(&animationData->endY, 1, sizeof(int), fp);

        gameData->animationDataList->push_back(animationData);


    }

    return true;
}
开发者ID:slumki,项目名称:gameka-editor,代码行数:43,代码来源:dataloader.cpp


注:本文中的AnimationData::setVerticalFrameNumber方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。