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C++ Animatable::GetParamBlock方法代码示例

本文整理汇总了C++中Animatable::GetParamBlock方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Animatable::GetParamBlock方法的具体用法?C++ Animatable::GetParamBlock怎么用?C++ Animatable::GetParamBlock使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Animatable的用法示例。


在下文中一共展示了Animatable::GetParamBlock方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateParameters

bool HoudiniEngineMesh::UpdateParameters(TimeValue t)
{
	bool need_cook = false;
	if ( assetId >= 0 )
	{
		hapi::Asset asset(assetId);
		if (asset.isValid())
		{
			INode* node = this->GetINode();
			if (node)
			{
				MSTR pname;
				int subs = node->NumSubs();
				for (int i = 0; i < subs; ++i)
				{
					pname = node->SubAnimName(i);
					Animatable* anim = node->SubAnim(i);
					if (anim)
					{
						int blocks = anim->NumParamBlocks();
						for (int block = 0; block < blocks; ++block)
						{
							IParamBlock2 *pblock = anim->GetParamBlock(block);
							if (pblock) {
								TSTR pbname = pblock->GetLocalName();
								int nNumParams = pblock->NumParams();
								ParamID id;
								std::map<std::string, hapi::Parm> params = asset.parmMap();
								for (int i = 0; i < nNumParams; i++)
								{
									id = pblock->IndextoID(i);
									MSTR pname = pblock->GetLocalName(id);
									std::string hname = CStr::FromMSTR(pblock->GetLocalName(id)).data();

									int index = (int)(hname[hname.size() - 1] - '0');
									hname.pop_back();

									if (std::string("__he_input") == hname)
									{
										// input node
										INode* inputnode = pblock->GetINode(id, t);
										if (inputnode)
										{
											need_cook = SetInputNode(index, inputnode) || need_cook;
										}
									}
									else
									{
										// parameters
										if (params.find(hname) != params.end())
										{
											hapi::Parm parm = params[hname];
											if (HAPI_ParmInfo_IsInt(&parm.info()))
											{
												int value = pblock->GetInt(id, t);
												if (value != parm.getIntValue(index))
												{
													parm.setIntValue(index, value);
													need_cook = true;
												}
											}
											else if (HAPI_ParmInfo_IsFloat(&parm.info()))
											{
												float value = pblock->GetFloat(id, t);
												if (value != parm.getFloatValue(index))
												{
													parm.setFloatValue(index, value);
													need_cook = true;
												}
											}
											else if (HAPI_ParmInfo_IsString(&parm.info()))
											{
												std::string value = CStr::FromMSTR(pblock->GetStr(id, t));
												if (value != parm.getStringValue(index))
												{
													parm.setStringValue(index, value.c_str());
													need_cook = true;
												}
											}
										}
									}
								}
							}
						}
					}
				}
			}
		}
	}
	return need_cook;
}
开发者ID:K240,项目名称:HoudiniEngineFor3dsMax,代码行数:91,代码来源:HoudiniEngine_mesh.cpp


注:本文中的Animatable::GetParamBlock方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。