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C++ Anim::shouldResetItem方法代码示例

本文整理汇总了C++中Anim::shouldResetItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Anim::shouldResetItem方法的具体用法?C++ Anim::shouldResetItem怎么用?C++ Anim::shouldResetItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Anim的用法示例。


在下文中一共展示了Anim::shouldResetItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: nextCommand

Command *Command::opPlayAnimation(Script *script, const ResourceReference &animRef, bool suspend) {
	Anim *anim = animRef.resolve<Anim>();
	Item *item = anim->findParent<Item>();
	ItemVisual *sceneItem = item->getSceneInstance();

	sceneItem->setMovement(nullptr);
	sceneItem->playActionAnim(anim);

	if (suspend) {
		anim->shouldResetItem(false); // The script system will take care of that when resuming
		script->suspend(anim);
		return this; // Stay on the same command while suspended
	} else {
		return nextCommand();
	}
}
开发者ID:DouglasLiuGamer,项目名称:residualvm,代码行数:16,代码来源:command.cpp


注:本文中的Anim::shouldResetItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。