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C++ AllocatedArray::grow_discard方法代码示例

本文整理汇总了C++中AllocatedArray::grow_discard方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AllocatedArray::grow_discard方法的具体用法?C++ AllocatedArray::grow_discard怎么用?C++ AllocatedArray::grow_discard使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AllocatedArray的用法示例。


在下文中一共展示了AllocatedArray::grow_discard方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: glVertexPointer

void
Canvas::polygon(const RasterPoint *points, unsigned num_points)
{
  if (brush.is_hollow() && !pen.defined())
    return;

  glVertexPointer(2, GL_VALUE, 0, points);

  if (!brush.is_hollow() && num_points >= 3) {
    brush.set();

    static AllocatedArray<GLushort> triangle_buffer;
    triangle_buffer.grow_discard(3 * (num_points - 2));
    unsigned idx_count = polygon_to_triangle(points, num_points,
                                             triangle_buffer.begin());
    if (idx_count > 0)
      glDrawElements(GL_TRIANGLES, idx_count, GL_UNSIGNED_SHORT,
                     triangle_buffer.begin());
  }

  if (pen_over_brush()) {
    pen.set();
    if (pen.get_width() <= 2) {
      glDrawArrays(GL_LINE_LOOP, 0, num_points);
    } else {
      vertex_buffer.grow_discard(2 * (num_points + 1));
      unsigned vertices = line_to_triangle(points, num_points,
                                           vertex_buffer.begin(),
                                           pen.get_width(), true);
      if (vertices > 0) {
        glVertexPointer(2, GL_VALUE, 0, vertex_buffer.begin());
        glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, vertices);
      }
    }
  }
}
开发者ID:macsux,项目名称:XCSoar,代码行数:36,代码来源:Canvas.cpp

示例2:

 /**
  * Obtains an array.  Its values are undefined.
  */
 T *get(unsigned _length) {
   array.grow_discard(_length);
   return array.begin();
 }
开发者ID:Mrdini,项目名称:XCSoar,代码行数:7,代码来源:ReusableArray.hpp


注:本文中的AllocatedArray::grow_discard方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。