当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Admin::addToMessage方法代码示例

本文整理汇总了C++中Admin::addToMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Admin::addToMessage方法的具体用法?C++ Admin::addToMessage怎么用?C++ Admin::addToMessage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Admin的用法示例。


在下文中一共展示了Admin::addToMessage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: test_addToMessage

void Admintest::test_addToMessage()
{
    MapType data;

    m_account->addToMessage(data);

    ASSERT_NOT_EQUAL(data.find("character_types"), data.end());
    ASSERT_EQUAL(data["character_types"], ListType());
}
开发者ID:cyclefusion,项目名称:cyphesis,代码行数:9,代码来源:Admintest.cpp

示例2: test_addToMessage_tree

void Admintest::test_addToMessage_tree()
{
    Inheritance::instance().addChild(atlasClass("character", "root"));
    Inheritance::instance().addChild(atlasClass("human", "character"));
    Inheritance::instance().addChild(atlasClass("settler", "human"));
    Inheritance::instance().addChild(atlasClass("goblin", "character"));

    MapType data;

    m_account->addToMessage(data);

    ListType expected_character_types;
    expected_character_types.push_back("character");
    expected_character_types.push_back("human");
    expected_character_types.push_back("settler");
    expected_character_types.push_back("goblin");

    // FIXME How do we know this order is consistent
    ASSERT_NOT_EQUAL(data.find("character_types"), data.end());
    ASSERT_EQUAL(data["character_types"], expected_character_types);
}
开发者ID:cyclefusion,项目名称:cyphesis,代码行数:21,代码来源:Admintest.cpp


注:本文中的Admin::addToMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。