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C++ AboutDialog::setVisible方法代码示例

本文整理汇总了C++中AboutDialog::setVisible方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AboutDialog::setVisible方法的具体用法?C++ AboutDialog::setVisible怎么用?C++ AboutDialog::setVisible使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AboutDialog的用法示例。


在下文中一共展示了AboutDialog::setVisible方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: konMain


//.........这里部分代码省略.........

  sprintf( filename, "%s%s", System::getSettingsDir(), WINPRPFILENAME );
  WinProperties::loadProperties( filename );

  sprintf( filename, "%s%s", System::getSettingsDir(), KONPRPFILENAME );
  ClassProperties::restoreProperties( filename );

  sprintf( filename, "%s%s", KonSystem::baseDir, "kon.syn" );

  SyntaxContainer::loadSyntaxes( filename );

  KeyBindings::createInstance();

  // Create common commands instance

  KCommonCommands::createInstance();

  // Create the errorCollector instance

  KErrorCollector::createInstance( Strings::get(54) );

  // Execute the startup script

	if( Settings::errorCollectorVisible )
		KErrorCollector::getInstance()->show();

  Kstartup *kStartup = new Kstartup();
  delete kStartup;

  ControllerWindow::createInstance();

  MainWindow *mainWin =
    new MainWindow( Desktop::getInstance(), "Kon", 10, 10, 600, 450 );
  mainWin->setVisible( TRUE );

  // Load files on commandline

	if( argc > 1 )
  {
  	for( int i = 1; i < argc; i++ )
		{
			if( strchr( argv[i], '*' ) != NULL || strchr( argv[i], '?' ) != NULL )
			{
				Dir dir( argv[i], DirEntry::ARCHIVED, 0 );

				for( int d = 0; d < dir.getEntries(); d++ )
				{
					fixFilename( argv[i], dir.getEntryAt(d)->getName(), fullPath );
          ControllerWindow::getInstance()->loadFile( mainWin, fullPath, TRUE, TRUE, Settings::reuseExistingBuffer );
//	    		mainWin->addFile( fullPath, TRUE, TRUE );
				}
			}
			else
        ControllerWindow::getInstance()->loadFile( mainWin, argv[i], TRUE, TRUE, Settings::reuseExistingBuffer );
//    		mainWin->addFile( argv[i], TRUE, TRUE );
		}
  }
  else
	{
		char filename[MAXPATH];
		BufferAdmin::getNextScratchName( filename );
    ControllerWindow::getInstance()->loadFile( mainWin, filename, TRUE, TRUE, Settings::reuseExistingBuffer );
//   	mainWin->addFile( filename, TRUE, TRUE );
	}

	if( NamedMessagePipe::supportsPipes() )
开发者ID:OS2World,项目名称:APP-EDITOR-Kon,代码行数:67,代码来源:MAIN.CPP


注:本文中的AboutDialog::setVisible方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。