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C++ AUD_JackDevice::doesPlayback方法代码示例

本文整理汇总了C++中AUD_JackDevice::doesPlayback方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AUD_JackDevice::doesPlayback方法的具体用法?C++ AUD_JackDevice::doesPlayback怎么用?C++ AUD_JackDevice::doesPlayback使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AUD_JackDevice的用法示例。


在下文中一共展示了AUD_JackDevice::doesPlayback方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AUD_doesPlayback

int AUD_doesPlayback()
{
#ifdef WITH_JACK
	AUD_JackDevice* device = dynamic_cast<AUD_JackDevice*>(AUD_device.get());
	if(device)
		return device->doesPlayback();
#endif
	return -1;
}
开发者ID:HVisionSensing,项目名称:blendocv,代码行数:9,代码来源:AUD_C-API.cpp

示例2: AUD_isSynchronizerPlaying

int AUD_isSynchronizerPlaying()
{
#ifdef WITH_JACK
	AUD_JackDevice *device = dynamic_cast<AUD_JackDevice *>(AUD_device.get());
	if (device) {
		return device->doesPlayback();
	}
#endif
	return -1;
}
开发者ID:eirikhex,项目名称:blender,代码行数:10,代码来源:AUD_C-API.cpp


注:本文中的AUD_JackDevice::doesPlayback方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。