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C++ ADGameDescList::remove_at方法代码示例

本文整理汇总了C++中ADGameDescList::remove_at方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ADGameDescList::remove_at方法的具体用法?C++ ADGameDescList::remove_at怎么用?C++ ADGameDescList::remove_at使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ADGameDescList的用法示例。


在下文中一共展示了ADGameDescList::remove_at方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: cleanupPirated

bool cleanupPirated(ADGameDescList &matched) {
	// OKay, now let's sense presence of pirated games
	if (!matched.empty()) {
		for (uint j = 0; j < matched.size();) {
			if (matched[j]->flags & ADGF_PIRATED)
				matched.remove_at(j);
			else
				++j;
		}

		// We ruled out all variants and now have nothing
		if (matched.empty()) {
			warning("Illegitimate game copy detected. We provide no support in such cases");
			return true;
		}
	}

	return false;
}
开发者ID:Botje,项目名称:residualvm,代码行数:19,代码来源:advancedDetector.cpp


注:本文中的ADGameDescList::remove_at方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。