本文整理汇总了C++中AABB3::isEmpty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AABB3::isEmpty方法的具体用法?C++ AABB3::isEmpty怎么用?C++ AABB3::isEmpty使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AABB3
的用法示例。
在下文中一共展示了AABB3::isEmpty方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
/// Transforms the box and computes a new AABB. This always results in an
/// AABB that is at least as large as the original.
/// \param box Specifies the box to be transformed.
/// \param m Specifies the transformation to be performed.
void AABB3::setToTransformedBox(const AABB3 &box, const Matrix4x3 &m) {
// If we're empty, then bail
if (box.isEmpty()) {
empty();
return;
}
// Start with the translation portion
min = max = m.getTranslation();
// Examine each of the 9 matrix elements
// and compute the new AABB
if (m.m11 > 0.0f) {
min.x += m.m11 * box.min.x; max.x += m.m11 * box.max.x;
} else {
min.x += m.m11 * box.max.x; max.x += m.m11 * box.min.x;
}
if (m.m12 > 0.0f) {
min.y += m.m12 * box.min.x; max.y += m.m12 * box.max.x;
} else {
min.y += m.m12 * box.max.x; max.y += m.m12 * box.min.x;
}
if (m.m13 > 0.0f) {
min.z += m.m13 * box.min.x; max.z += m.m13 * box.max.x;
} else {
min.z += m.m13 * box.max.x; max.z += m.m13 * box.min.x;
}
if (m.m21 > 0.0f) {
min.x += m.m21 * box.min.y; max.x += m.m21 * box.max.y;
} else {
min.x += m.m21 * box.max.y; max.x += m.m21 * box.min.y;
}
if (m.m22 > 0.0f) {
min.y += m.m22 * box.min.y; max.y += m.m22 * box.max.y;
} else {
min.y += m.m22 * box.max.y; max.y += m.m22 * box.min.y;
}
if (m.m23 > 0.0f) {
min.z += m.m23 * box.min.y; max.z += m.m23 * box.max.y;
} else {
min.z += m.m23 * box.max.y; max.z += m.m23 * box.min.y;
}
if (m.m31 > 0.0f) {
min.x += m.m31 * box.min.z; max.x += m.m31 * box.max.z;
} else {
min.x += m.m31 * box.max.z; max.x += m.m31 * box.min.z;
}
if (m.m32 > 0.0f) {
min.y += m.m32 * box.min.z; max.y += m.m32 * box.max.z;
} else {
min.y += m.m32 * box.max.z; max.y += m.m32 * box.min.z;
}
if (m.m33 > 0.0f) {
min.z += m.m33 * box.min.z; max.z += m.m33 * box.max.z;
} else {
min.z += m.m33 * box.max.z; max.z += m.m33 * box.min.z;
}
}