本文整理汇总了C++中setFrame函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ setFrame函数的具体用法?C++ setFrame怎么用?C++ setFrame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了setFrame函数的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setFrame
// Y = 3
void Matrix::on_SetFrame_3_0_clicked()
{
setFrame(0,3);
}
示例2: slot_endedOption
void AnimationForm::Init()
{
slot_endedOption();
setBarCenter();
setFrame() ;
}
示例3: setFrame
void KBounceBall::update()
{
setFrame( frame()+1 );
setPos( m_board->mapPosition( QPointF( m_xPos, m_yPos ) ) );
}
示例4: getCurrentFrame
void ofGstUtils::nextFrame(){
gint64 currentFrame = getCurrentFrame();
if(currentFrame!=-1) setFrame(currentFrame + 1);
}
示例5: setFrame
void as::AnimatedSprite::stop() {
setFrame( 0 );
}
示例6: setFrame
ofTexture* ofxImageSequence::getFrame(int index)
{
setFrame(index);
return &getTextureReference();
}
示例7: setFrame
void FunctionToolbar::onFrameSwitched() { setFrame(m_frameHandle->getFrame()); }
示例8: setFrame
void ofGstVideoPlayer::firstFrame(){
setFrame(0);
}
示例9: getCurrentFrame
void ofGstVideoPlayer::nextFrame(){
gint64 currentFrame = getCurrentFrame();
if(currentFrame!=-1) setFrame(currentFrame + 1);
}
示例10: setFrame
void UIElement::setEnabled(bool flag) {
if (_enabled != flag) {
_enabled = flag;
setFrame(_enabled ? _frameNum : _frameNum + 2);
}
}
示例11: TRACE
void Artefact::setType( uint type )
{
TRACE("Artefact::setType");
GenericArtefact::setType( type );
setFrame( type );
}
示例12: setFrame
void AttributesWidget::setFrame(long frame_number) {
if (!session) return;
std::shared_ptr<AnnotatorLib::Frame> frame = session->getFrame(frame_number);
if (!frame) frame = std::make_shared<AnnotatorLib::Frame>(frame_number);
setFrame(frame);
}
示例13: setFrame
void Composition::setFrameByRatio(float ratio)
{
setFrame(ofMap(ratio, 0, 1, 0, frame_.getLength()-1));
}
示例14: setFrame
void ofGstUtils::firstFrame(){
setFrame(0);
}
示例15: setFrame
void ofxBvh::setPosition(float pos)
{
setFrame((float)frames.size() * pos);
}