本文整理汇总了C++中replace_program函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ replace_program函数的具体用法?C++ replace_program怎么用?C++ replace_program使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了replace_program函数的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: create
void create()
{
set("short", "山道");
set("long", @LONG
山路更见崎岖,乱石丛中几棵野草顽强地伸出头来。群山似在远处,又似在近
处,在这孤寂的山谷里,却像哀伤的笛韵,流露出人间侧腓的哀息。
LONG
);
set("exits", ([
"southdown" : __DIR__"road0",
"southup" : __DIR__"road2",
"westup" : __DIR__"road1a",
]));
set("objects", ([
__DIR__"obj/grass": 1,
]) );
set("outdoors", "eren");
set("coor/x",0);
set("coor/y",0);
set("coor/z",0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例2: create
void create()
{
set("short", "泥道");
set("long", @LONG
一脚踩下去,竟然陷下三分,原来石路已到了尽头。路旁的烛火少了
许多,只能依稀看清个轮廓,一不小心便被突出的岩角撞了头。耳旁呼呼
地有风刮过,风里好像还带着水汽。
LONG
);
set("exits", ([
"eastdown" : __DIR__"court1",
"southup" : __DIR__"exit2",
]));
set("objects", ([
// __DIR__"npc/nun" : 2,
]) );
set("indoors", "eren2");
set("coor/x",0);
set("coor/y",0);
set("coor/z",0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例3: create
void create()
{
set("short", "青石大道");
set("long", @LONG
这里是一条青石大道,青石缝中长满了绿油油的青草,道
路两旁整整齐齐的栽着几棵粗壮的柳树。道路上时常有些江湖
人士来来去去,有时还有装有很多箱子的大车经过。从这里往
南便是成都。西北的山路直通黑目崖。
LONG
);
set("exits", ([
"northwest":__DIR__"sl1",
"south" : __DIR__"dadao6",
]));
set("objects",([
"/npc/man6":1,
]));
set("outdoors", "chengdu");
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例4: create
void create()
{
set("short", "破房间");
set("long", @LONG
一间东倒西歪的小屋,四五张破破烂烂的破板凳,门上的喜字写得无论正着看,
到着看都不顺眼,墙上贴着的财神爷画得到像是一个暴发户。
LONG
);
set("exits", ([
"west" : __DIR__"inn",
]));
set("objects", ([
"/obj/npc/xiaotong" : 2,
__DIR__"npc/kiddo" : 1,
]) );
set("coor/x",25);
set("coor/y",20);
set("coor/z",0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例5: create
void create()
{
set("short", "茶花林");
set("long", @LONG
你在花林中跌跌撞撞地蹒跚而行,不知道那里是出口,来时所留神
的只是茶花,忘了记忆路径,眼见小路东一条、西一条,也不知那一条
才是来路,要回到小船停泊处却有点儿难了,于是你心想:“先走到水
边再说。”
LONG );
set("outdoors", "mantuo");
set("no_clean_up", 0);
set("exits", ([
"west" : __DIR__"chalin1",
"east" : __DIR__"chalin3",
"south" : __DIR__"chalin5",
"north" : __DIR__"chalin2",
]));
set("coor/x", 1200);
set("coor/y", -1290);
set("coor/z", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例6: create
void create()
{
set("short", "罗汉堂六部");
set("long", @LONG
这是一间极为简陋的禅房。环视四周,除了几幅佛竭外,室
内空荡荡地别无他物。地上整齐的摆放着几个破烂且发黑的黄布
蒲团,几位须发花白的老僧正在坐在上面闭目入定。这里是本寺
十八罗汉参禅修行的地方,不少绝世武功便是在此悟出。
LONG );
set("exits", ([
"south" : __DIR__"luohan5",
"north" : __DIR__"luohan7",
]));
set("objects",([
CLASS_D("shaolin") + "/cheng-xing" : 1,
]));
// set("no_clean_up", 0);
set("coor/x", 20);
set("coor/y", 920);
set("coor/z", 120);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例7: create
void create()
{
set("short", "金刀王家");
set("long", @LONG
这里便是洛阳金刀王家的府邸,江湖上提起金刀无敌王元霸当真是无
人不知,无人不晓。只见这府邸房舍高大,朱红漆的大门,门上两个大铜
环,擦得晶光雪亮,八名壮汉垂手在大门外侍候。一进大门,只见梁上悬
着一块黑漆大匾,写着“见义勇为”四个金字,下面落款是河南省的巡抚
某人。
LONG);
set("no_clean_up", 0);
set("exits", ([
"north" : __DIR__"wroad3",
]));
set("objects", ([
"/d/zhongzhou/npc/jiading" : 2,
]));
set("coor/x", -200);
set("coor/y", -10);
set("coor/z", 10);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例8: create
void create()
{
set("short", "秘密寨口");
set("long", @LONG
这里只见一个木头搭成的大门,门框上挂著四、五个的不知道是什麽动物的头
骨,头骨已经有年头了,外面再铺上一层乾枯的松枝,在这样一个光线暗淡的森林
里还真不容易发现。
LONG
);
set("exits", ([ /* sizeof() == 2 */
"west" : __DIR__"pine2",
"east" : __DIR__"keep15",
]));
set("objects", ([ /* sizeof() == 1 */
__DIR__"npc/bandit_guard" : 4,
]));
set("coor/x",30);
set("coor/y",10);
set("coor/z",20);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例9: create
void create()
{
set("short", "菜田");
set("long", @LONG
这是一块菜地,但见一片青绿,都种满了空心菜。白色的蛾蝶在菜
丛中上下飞舞。“空心菜”是湘西一带最寻常的蔬菜,粗生粗长,菜茎
的心是空的。给人取了这个绰号,就是笑人直肚直肠,没半点心事的意
思。
LONG );
set("exits", ([
"west" : __DIR__"maxipu",
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/diyun" : 1,
]));
set("no_clean_up", 0);
set("outdoors", "jiangling");
set("coor/x", -1600);
set("coor/y", -2210);
set("coor/z", 10);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例10: create
void create()
{
set("short", "采石场的空地");
set("long", @LONG
这是一片黄土空地,四周堆著一些切割整齐的大石块和碎石。往东看
去就是采石场,高耸的石璧经过多年的采挖已经看不出原来的模样了。往
南看去是一些矮小的房舍和储存工具的地方,往西是村内的广场,往北靠
近广场的地方有一栋简陋的民宅。
LONG
);
set("exits", ([ /* sizeof() == 3 */
"west" : "/d/suburb/es/green/field0",
"south" : "/d/suburb/es/green/station1",
"north" : "/d/suburb/es/green/house3",
]));
set("objects", ([
"/d/suburb/es/green/npc/kid1" : 1,
]) );
set("outdoors", "green");
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例11: create
void create()
{
set("short", "闹市街");
set("long", @LONG
街道并不宽,两边有各式各样的店铺,车马行人熙熙攘攘,茶楼酒店里笑语喧哗,
看看这些人,再看看这一片水晶玻璃世界,你几乎分不出这究竟是人间,还是天上?
LONG
);
set("exits", ([
"east" : __DIR__"street2",
"west" : __DIR__"street",
"north" : __DIR__"bar",
"south" : __DIR__"shop",
]));
set("outdoors", "laowu");
set("coor/x",10);
set("coor/y",12050);
set("coor/z",0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例12: create
void create()
{
set("short", "星子山");
set("long", @LONG
地上渐渐有了终年不化的积雪,阳光照耀之下,十分刺眼。强风吹过,
已经颇有寒意。不知为何,你开始感到有些心慌气喘,头晕目眩,每走几
步就不得不停下来休息。周围已经没有树木,脚下都是一些贴地生长的小
草。
LONG );
set("exits", ([
"southdown" : __DIR__"longquangu",
"westdown" : __DIR__"xinkaiquan",
"northup" : __DIR__"badake",
]));
set("outdoors", "mingjiao" );
set("resource/grass", 1);
set("cost", 2);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例13: create
void create()
{
set("short", "西单北大街");
set("long", @LONG
这里是北京城的西单北大街,宽阔的大道向南北走向延伸。街道上的行人接
踵而至,市井的喧哗声、官兵的马蹄声以及小商小贩的吆喝声不断,鱼龙混杂其
中,很是热闹。北方通往地西大街。
LONG );
set("exits", ([
"west" : "/d/beijing/bei_3",
"north" : "/d/beijing/di_1",
"south" : "/d/beijing/bei_2",
]));
set("objects", ([
"/d/beijing/npc/youren" : 1,
]));
set("outdoors", "beijing");
set("coor/x", -50);
set("coor/y", 290);
set("coor/z", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例14: create
void create()
{
set("short", "��ľ������");
set("long", @LONG
����ǰ��Ȼһ���������У�ֻ������ǰ������������ǵصIJ�֪���ľ�
���������ɰأ�������ɼ������һ����ʵ��֦Ҷ��һ�����ɡ��������գ���
����ա����ƺ���ʧ�˷�����ûͷ��Ӭ�㵽���Ҵ���
LONG );
set("exits", ([
"east" : __DIR__"jmqshulin1",
"west" : __DIR__"jmqshulin1",
"north" : __DIR__"jmqshulin2",
"south" : __DIR__"jmqshulin1",
"out" : __DIR__"jmqmen",
]));
set("objects", ([
__DIR__"obj/pine" : random(5),
]));
set("outdoors", "mingjiao");
set("no_clean_up", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
示例15: create
void create()
{
set("short", "防具库");
set("long",@LONG
这里是红花会的防具库。红花会为了反清复明,做了很多物质上的
准备。看看这里,你大概就能有所体会。整间仓库堆到顶,都是满满当
当的,所有防具真是应有尽有。
LONG );
set("objects", ([
ARMOR_DIR"beixin" : random(2)+1,
ARMOR_DIR"tengjia" : random(2)+1,
ARMOR_DIR"tiejia" : random(2)+1,
ARMOR_DIR"niupi" : random(2)+1,
]));
set("exits", ([
"south" : __DIR__"wuchang",
]));
set("coor/x", -50040);
set("coor/y", 9150);
set("coor/z", 10);
setup();
replace_program(ROOM);
}