本文整理汇总了C++中qNormalizeAngle函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ qNormalizeAngle函数的具体用法?C++ qNormalizeAngle怎么用?C++ qNormalizeAngle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了qNormalizeAngle函数的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: qNormalizeAngle
void GLWidget::setZRotation(int angle)
{
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != zRot) {
zRot = angle;
}
}
示例2: qNormalizeAngle
void GLViewer::setZRotation(int angle)
{
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != zRot) {
zRot = angle;
updateGL();
}
}
示例3: qNormalizeAngle
//calculo del angulo sobre el eje y
void graficos::setYRotation(float angle)
{
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != yRot) {
yRot = angle;
pcamara[1] = 10*cos((yRot/16)*PI/180);
}
}
示例4: qNormalizeAngle
void GLWidget::setZRotation(int angle) {
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != zRot_) {
zRot_ = angle;
emit zRotationChanged(angle);
updateGL();
}
}
示例5: qNormalizeAngle
void RotateGraphics::setZRotation(int angle)
{
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != zRot) {
zRot = angle;
updatePaintGL();
}
}
示例6: qNormalizeAngle
void GLWidget::setYRotation(int angle)
{
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != yRot) {
yRot = angle;
updateGL();
}
}
示例7: qNormalizeAngle
void CompasWidget::setZRotation(int angle){
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != m_zRot) {
m_zRot = angle;
emit zRotationChanged(angle);
update();
}
}
示例8: qNormalizeAngle
void Visualizer::setYRotation(int angle)
{
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != yRot) {
yRot = angle;
emit yRotationChanged(angle);
updateGL();
}
}
开发者ID:gmfricke,项目名称:PowerSearch3D,代码行数:9,代码来源:Visualizer+(Matthew+Fricke's+conflicted+copy+2014-06-18).cpp
示例9: qNormalizeAngle
void view::setZRotation(int angle)
{
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != m_zRot) {
m_zRot = angle;
//emit zRotationChanged(angle);
update();
}
}
示例10: qNormalizeAngle
void GLWidget::setYRotation(int angle)
{
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != rotation[1]) {
rotation[1] = angle;
emit yRotationChanged(angle);
updateGL();
}
}
示例11: qNormalizeAngle
void PainelOpenGL::setZRotation(int angle)
{
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != zRot) {
zRot = angle;
//emit zRotationChanged(angle);
updateGL();
}
}
示例12: qNormalizeAngle
void QCastViewGL::setZRotation(float angle)
{
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != zRot) {
zRot = angle;
emit zRotationChanged(angle);
updateGL();
}
}
示例13: qNormalizeAngle
void GLWidget::setYRotation(int angle)
{
qNormalizeAngle(angle);
if (angle != m_yRot) {
m_yRot = angle;
emit yRotationChanged(angle);
update();
}
}
示例14: qNormalizeAngle
/**
* @brief AqtGlWidget::setZRotation Sets the Z Rotation angle
* @param angle
**/
void AqtGlWidget::setZRotation(int angle )
{
qNormalizeAngle(angle);
if( angle != coords.zAngle) {
coords.zAngle = angle;
emit zRotationAngleChanged(QString::number(angle));
updateGL();
}
}
示例15: qNormalizeAngle
void GLWidget::setZRotation( int angle )
{
qNormalizeAngle( angle ); // Helper will fix the angle
if (angle != zRot) {
zRot = angle;
emit zRotationChanged( angle );
updateGL(); // Given to us from QGLWidget!
}
}