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C++ SetEnchantment函数代码示例

本文整理汇总了C++中SetEnchantment函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SetEnchantment函数的具体用法?C++ SetEnchantment怎么用?C++ SetEnchantment使用的例子?那么, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了SetEnchantment函数的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetInt32Value

void Item::SetItemRandomProperties(int32 randomPropId, bool save)
{
    if (!randomPropId)
        return;

    if (randomPropId > 0)
    {
        ItemRandomPropertiesEntry const* item_rand = sItemRandomPropertiesStore.LookupEntry(randomPropId);
        if (item_rand)
        {
            if (GetInt32Value(ITEM_FIELD_RANDOM_PROPERTIES_ID) != int32(item_rand->ID))
            {
                SetInt32Value(ITEM_FIELD_RANDOM_PROPERTIES_ID, item_rand->ID);
                if (save)
                    SetState(ITEM_CHANGED, GetOwner());
            }
            for (uint32 i = PROP_ENCHANTMENT_SLOT_1; i < PROP_ENCHANTMENT_SLOT_1 + 3; ++i)
                SetEnchantment(EnchantmentSlot(i), item_rand->enchant_id[i - PROP_ENCHANTMENT_SLOT_1], 0, 0, save);
        }
    }
    else
    {
        ItemRandomSuffixEntry const* item_rand = sItemRandomSuffixStore.LookupEntry(-randomPropId);
        if (item_rand)
        {
            if (GetInt32Value(ITEM_FIELD_RANDOM_PROPERTIES_ID) != -int32(item_rand->ID) ||
                !GetItemSuffixFactor())
            {
                SetInt32Value(ITEM_FIELD_RANDOM_PROPERTIES_ID, -int32(item_rand->ID));
                UpdateItemSuffixFactor();
                if (save)
                    SetState(ITEM_CHANGED, GetOwner());
            }

            for (uint32 i = PROP_ENCHANTMENT_SLOT_0; i <= PROP_ENCHANTMENT_SLOT_4; ++i)
                SetEnchantment(EnchantmentSlot(i), item_rand->enchant_id[i - PROP_ENCHANTMENT_SLOT_0], 0, 0, save);
        }
    }
}
开发者ID:Lbniese,项目名称:WoWCircle434,代码行数:39,代码来源:Item.cpp

示例2: SetInt32Value

void Item::SetItemRandomProperties(int32 randomPropId)
{
    if (!randomPropId)
        return;

    if (randomPropId > 0)
    {
        ItemRandomPropertiesEntry const* item_rand = sItemRandomPropertiesStore.LookupEntry(randomPropId);
        if (item_rand)
        {
            if (GetInt32Value(ITEM_FIELD_RANDOM_PROPERTIES_ID) != int32(item_rand->ID))
            {
                SetInt32Value(ITEM_FIELD_RANDOM_PROPERTIES_ID, item_rand->ID);
                SetState(ITEM_CHANGED);
            }
            for (uint32 i = PROP_ENCHANTMENT_SLOT_0; i < PROP_ENCHANTMENT_SLOT_0 + 3; ++i)
                SetEnchantment(EnchantmentSlot(i), item_rand->enchant_id[i - PROP_ENCHANTMENT_SLOT_0], 0, 0);
        }
    }
}
开发者ID:Ghaster,项目名称:mangos-classic,代码行数:20,代码来源:Item.cpp


注:本文中的SetEnchantment函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。