本文整理汇总了C++中IsBoundAccountWide函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IsBoundAccountWide函数的具体用法?C++ IsBoundAccountWide怎么用?C++ IsBoundAccountWide使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了IsBoundAccountWide函数的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: IsBindedNotWith
bool Item::IsBindedNotWith (Player const* player) const
{
// not binded item
if (!IsSoulBound())
return false;
// own item
if (GetOwnerGUID() == player->GetGUID())
return false;
if (HasFlag(ITEM_FIELD_FLAGS, ITEM_FLAG_BOP_TRADEABLE))
if (allowedGUIDs.find(player->GetGUIDLow()) != allowedGUIDs.end())
return false;
// BOA item case
if (IsBoundAccountWide())
return false;
return true;
}
示例2: CanBeTraded
bool Item::CanBeTraded(bool mail, bool trade) const
{
if ((!mail || !IsBoundAccountWide()) && (IsSoulBound() && (!HasFlag(ITEM_FIELD_FLAGS, ITEM_DYNFLAG_BOP_TRADEABLE) || !trade)))
return false;
if (IsBag() && (Player::IsBagPos(GetPos()) || !((Bag const*)this)->IsEmpty()))
return false;
if (Player* owner = GetOwner())
{
if (owner->CanUnequipItem(GetPos(), false) != EQUIP_ERR_OK)
return false;
if (owner->GetLootGuid() == GetObjectGuid())
return false;
}
if (HasGeneratedLoot())
return false;
if (IsBoundByEnchant())
return false;
return true;
}