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C++ IsBoundAccountWide函数代码示例

本文整理汇总了C++中IsBoundAccountWide函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IsBoundAccountWide函数的具体用法?C++ IsBoundAccountWide怎么用?C++ IsBoundAccountWide使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了IsBoundAccountWide函数的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: IsBindedNotWith

bool Item::IsBindedNotWith (Player const* player) const
{
    // not binded item
    if (!IsSoulBound())
        return false;

    // own item
    if (GetOwnerGUID() == player->GetGUID())
        return false;

    if (HasFlag(ITEM_FIELD_FLAGS, ITEM_FLAG_BOP_TRADEABLE))
        if (allowedGUIDs.find(player->GetGUIDLow()) != allowedGUIDs.end())
            return false;

    // BOA item case
    if (IsBoundAccountWide())
        return false;

    return true;
}
开发者ID:Anyriand,项目名称:ArkCORE,代码行数:20,代码来源:Item.cpp

示例2: CanBeTraded

bool Item::CanBeTraded(bool mail, bool trade) const
{
    if ((!mail || !IsBoundAccountWide()) && (IsSoulBound() && (!HasFlag(ITEM_FIELD_FLAGS, ITEM_DYNFLAG_BOP_TRADEABLE) || !trade)))
        return false;

    if (IsBag() && (Player::IsBagPos(GetPos()) || !((Bag const*)this)->IsEmpty()))
        return false;

    if (Player* owner = GetOwner())
    {
        if (owner->CanUnequipItem(GetPos(), false) !=  EQUIP_ERR_OK)
            return false;
        if (owner->GetLootGuid() == GetObjectGuid())
            return false;
    }

    if (HasGeneratedLoot())
        return false;

    if (IsBoundByEnchant())
        return false;

    return true;
}
开发者ID:Splash,项目名称:mangos,代码行数:24,代码来源:Item.cpp


注:本文中的IsBoundAccountWide函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。