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C++ ITEM_GiveAmmo函数代码示例

本文整理汇总了C++中ITEM_GiveAmmo函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ITEM_GiveAmmo函数的具体用法?C++ ITEM_GiveAmmo怎么用?C++ ITEM_GiveAmmo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了ITEM_GiveAmmo函数的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GiveItem

	bool GiveItem( CBasePlayer *pPlayer )
	{
		if (ITEM_GiveAmmo( pPlayer, SIZE_AMMO_AR2_ALTFIRE, "AR2AltFire" ) )
		{
			UTIL_Remove(this);	
			return true;
		}
		return false;
	}
开发者ID:reepblue,项目名称:SourceSDKContent,代码行数:9,代码来源:item_ammo.cpp

示例2: MyTouch

	bool MyTouch( CBasePlayer *pPlayer )
	{
		if (ITEM_GiveAmmo( pPlayer, SIZE_AMMO_PISTOL_LARGE, "Pistol"))
		{
			if ( g_pGameRules->ItemShouldRespawn( this ) == GR_ITEM_RESPAWN_NO )
			{
				UTIL_Remove(this);	
			}
			return true;
		}
		return false;
	}
开发者ID:SteamLUG,项目名称:steamlug-7dfps-2013,代码行数:12,代码来源:item_ammo.cpp

示例3: MyTouch

	bool MyTouch(CBasePlayer *pPlayer)
	{
		if (ITEM_GiveAmmo(pPlayer, SIZE_AMMO_GAUSSENERGY, "GaussEnergy"))
		{
			if (g_pGameRules->ItemShouldRespawn(this) == GR_ITEM_RESPAWN_NO)
			{
				UTIL_Remove(this);
			}
			return true;
		}
		return false;
	}
开发者ID:StrikerMan780,项目名称:lambda-arena,代码行数:12,代码来源:item_ammo.cpp


注:本文中的ITEM_GiveAmmo函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。