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C++ HX_MARK_BEGIN_CLASS函数代码示例

本文整理汇总了C++中HX_MARK_BEGIN_CLASS函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HX_MARK_BEGIN_CLASS函数的具体用法?C++ HX_MARK_BEGIN_CLASS怎么用?C++ HX_MARK_BEGIN_CLASS使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了HX_MARK_BEGIN_CLASS函数的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void ZPP_GeomPoly_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(ZPP_GeomPoly);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(outer,"outer");
	HX_MARK_MEMBER_NAME(vertices,"vertices");
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:Chamawix,项目名称:Krismoon,代码行数:7,代码来源:ZPP_GeomPoly.cpp

示例2: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void Stdin_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(Stdin);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(p,"p");
	HX_MARK_MEMBER_NAME(buf,"buf");
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:baszie94,项目名称:Memory,代码行数:7,代码来源:Stdin.cpp

示例3: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void URLRequestHeader_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(URLRequestHeader);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(name,"name");
	HX_MARK_MEMBER_NAME(value,"value");
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:XenizoGames,项目名称:ashaxeextensions,代码行数:7,代码来源:URLRequestHeader.cpp

示例4: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void File_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(File);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(url,"url");
	HX_MARK_MEMBER_NAME(nativePath,"nativePath");
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:dylanmarcus,项目名称:stencylworks,代码行数:7,代码来源:File.cpp

示例5: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void Clock_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(Clock);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(out,"out");
	::openfl::display::Sprite_obj::__Mark(HX_MARK_ARG);
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:christiankaegi,项目名称:turtlebitesim,代码行数:7,代码来源:Clock.cpp

示例6: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void Frequency_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(Frequency);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(ms,"ms");
	HX_MARK_MEMBER_NAME(label,"label");
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:christiankaegi,项目名称:turtlebitesim,代码行数:7,代码来源:Frequency.cpp

示例7: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void NodeListAccess_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(NodeListAccess);
	HX_MARK_DYNAMIC;
	HX_MARK_MEMBER_NAME(__x,"__x");
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:toSpace,项目名称:mobile-game,代码行数:7,代码来源:NodeListAccess.cpp

示例8: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void BottomLayer_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
    HX_MARK_BEGIN_CLASS(BottomLayer);
    HX_MARK_MEMBER_NAME(bmp,"bmp");
    ::openfl::_legacy::display::DisplayObjectContainer_obj::__Mark(HX_MARK_ARG);
    HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:christiankaegi,项目名称:turtlebitesim,代码行数:7,代码来源:BottomLayer.cpp

示例9: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void StunGun_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(StunGun);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(_shootSnd,"_shootSnd");
	::flixel::addons::weapon::FlxWeapon_obj::__Mark(HX_MARK_ARG);
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:AustinEast,项目名称:class-solarShepherd,代码行数:7,代码来源:StunGun.cpp

示例10: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void HTMLCanvasElement_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(HTMLCanvasElement);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(_drawingManager,"_drawingManager");
	super::__Mark(HX_MARK_ARG);
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:gboschini,项目名称:Cocktail,代码行数:7,代码来源:HTMLCanvasElement.cpp

示例11: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void FastCell_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(FastCell);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(elt,"elt");
	HX_MARK_MEMBER_NAME(next,"next");
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:jalbanesi,项目名称:nmexpro,代码行数:7,代码来源:FastCell.cpp

示例12: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void HasAttribAccess_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(HasAttribAccess);
	HX_MARK_DYNAMIC;
	HX_MARK_MEMBER_NAME(__x,"__x");
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:toSpace,项目名称:mobile-game,代码行数:7,代码来源:HasAttribAccess.cpp

示例13: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void CircleCollider_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(CircleCollider);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(options,"options");
	::luxe::components::physics::nape::NapeBody_obj::__Mark(HX_MARK_ARG);
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:TheOneZealot,项目名称:Mutant,代码行数:7,代码来源:CircleCollider.cpp

示例14: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void SoundResource_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(SoundResource);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(name,"name");
	::luxe::resource::Resource_obj::__Mark(HX_MARK_ARG);
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:desttinghim,项目名称:luxeout,代码行数:7,代码来源:SoundResource.cpp

示例15: HX_MARK_BEGIN_CLASS

void PropertyPathDetails_obj::__Mark(HX_MARK_PARAMS)
{
	HX_MARK_BEGIN_CLASS(PropertyPathDetails);
	HX_MARK_MEMBER_NAME(path,"path");
	::motion::actuators::PropertyDetails_obj::__Mark(HX_MARK_ARG);
	HX_MARK_END_CLASS();
}
开发者ID:lucamezzalira,项目名称:openFLChips,代码行数:7,代码来源:PropertyPathDetails.cpp


注:本文中的HX_MARK_BEGIN_CLASS函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。