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C++ GetObjectInMap函数代码示例

本文整理汇总了C++中GetObjectInMap函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GetObjectInMap函数的具体用法?C++ GetObjectInMap怎么用?C++ GetObjectInMap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了GetObjectInMap函数的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetPlayer

Player* ObjectAccessor::GetPlayer(WorldObject const& u, uint64 guid, bool alive)
{
    if (Player* pPlayer = GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Player*)NULL))
        if (!alive || pPlayer->isAlive())
            return pPlayer;
    return NULL;
}
开发者ID:Allowed,项目名称:Strawberry335,代码行数:7,代码来源:ObjectAccessor.cpp

示例2: GetPet

Pet* ObjectAccessor::GetPet(WorldObject const& u, uint64 guid, bool alive)
{
    if (Pet* pPet = GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Pet*)NULL))
        if (!alive || pPet->isAlive())
            return pPet;
    return NULL;
}
开发者ID:Allowed,项目名称:Strawberry335,代码行数:7,代码来源:ObjectAccessor.cpp

示例3: GetCreature

Creature* ObjectAccessor::GetCreature(WorldObject const& u, uint64 guid, bool alive)
{
    if (Creature* pCreature = GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Creature*)NULL))
        if (!alive || pCreature->isAlive())
            return pCreature;
    return NULL;
}
开发者ID:Allowed,项目名称:Strawberry335,代码行数:7,代码来源:ObjectAccessor.cpp

示例4: GetUnit

Unit* ObjectAccessor::GetUnit(WorldObject const& u, uint64 guid, bool alive)
{
    if (Unit* pUnit = GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Unit*)NULL))
    {
        if (!alive || pUnit->isAlive())
            return pUnit;
    }
    return NULL;
}
开发者ID:Allowed,项目名称:Strawberry335,代码行数:9,代码来源:ObjectAccessor.cpp

示例5: GetObjectInMap

Player* ObjectAccessor::GetPlayer(WorldObject const& u, uint64 guid)
{
    return GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Player*)NULL);
}
开发者ID:Arkania,项目名称:ArkCORE-NG,代码行数:4,代码来源:ObjectAccessor.cpp

示例6: GetObjectInMap

Transport* ObjectAccessor::GetTransport(WorldObject const& u, uint64 guid)
{
    return GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Transport*)NULL);
}
开发者ID:lukaasm,项目名称:Core,代码行数:4,代码来源:ObjectAccessor.cpp

示例7: GetObjectInMap

Pet* ObjectAccessor::GetPet(WorldObject const& u, ObjectGuid guid)
{
    return GetObjectInMap(guid, u.GetMap(), (Pet*)NULL);
}
开发者ID:BlackWolfsDen,项目名称:BWD_335a,代码行数:4,代码来源:ObjectAccessor.cpp


注:本文中的GetObjectInMap函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。