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C++ GET_SCRIPT_RET函数代码示例

本文整理汇总了C++中GET_SCRIPT_RET函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GET_SCRIPT_RET函数的具体用法?C++ GET_SCRIPT_RET怎么用?C++ GET_SCRIPT_RET使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了GET_SCRIPT_RET函数的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ASSERT

uint32 ScriptMgr::GetDialogStatus(Player* player, GameObject* go)
{
    ASSERT(player);
    ASSERT(go);

    /// @todo 100 is a funny magic number to have hanging around here...
    GET_SCRIPT_RET(GameObjectScript, go->GetScriptId(), tmpscript, 100);
    player->PlayerTalkClass->ClearMenus();
    return tmpscript->GetDialogStatus(player, go);
}
开发者ID:Brokentrojan,项目名称:TrinityCore,代码行数:10,代码来源:ScriptMgr.cpp

示例2: ASSERT

bool ScriptMgr::OnGossipSelectCode(Player* player, GameObject* go, uint32 sender, uint32 action, const char* code)
{
    ASSERT(player);
    ASSERT(go);
    ASSERT(code);

    GET_SCRIPT_RET(GameObjectScript, go->GetScriptId(), tmpscript, false);
    player->PlayerTalkClass->ClearMenus();
    return tmpscript->OnGossipSelectCode(player, go, sender, action, code);
}
开发者ID:InkVisible,项目名称:wow,代码行数:10,代码来源:ScriptMgr.cpp

示例3: ASSERT

OutdoorPvP* ScriptMgr::CreateOutdoorPvP(OutdoorPvPData const* data) {
	ASSERT(data);

	GET_SCRIPT_RET(OutdoorPvPScript, data->ScriptId, tmpscript, NULL);
	return tmpscript->GetOutdoorPvP();
}
开发者ID:FrenchCORE,项目名称:Server,代码行数:6,代码来源:ScriptMgr.cpp


注:本文中的GET_SCRIPT_RET函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。