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C++ FindBaseMap函数代码示例

本文整理汇总了C++中FindBaseMap函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FindBaseMap函数的具体用法?C++ FindBaseMap怎么用?C++ FindBaseMap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了FindBaseMap函数的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FindBaseMap

Map* MapManager::CreateBaseMap(uint32 id)
{
    Map* map = FindBaseMap(id);

    if (map == NULL)
    {
        TRINITY_GUARD(ACE_Thread_Mutex, Lock);

        map = FindBaseMap(id);
        if (map == NULL) // pussywizard: check again after acquiring mutex
        {
            MapEntry const* entry = sMapStore.LookupEntry(id);
            ASSERT(entry);

            if (entry->Instanceable())
                map = new MapInstanced(id);
            else
            {
                map = new Map(id, 0, REGULAR_DIFFICULTY);
                map->LoadRespawnTimes();
            }

            i_maps[id] = map;
        }
    }

    ASSERT(map);
    return map;
}
开发者ID:AlexHjelm,项目名称:sunwell,代码行数:29,代码来源:MapManager.cpp

示例2: FindBaseMap

Map* MapManager::FindBaseNonInstanceMap(uint32 mapId) const
{
    Map* map = FindBaseMap(mapId);
    if (map && map->Instanceable())
        return NULL;
    return map;
}
开发者ID:Davuk,项目名称:ArkCORE-NG,代码行数:7,代码来源:MapManager.cpp

示例3: FindBaseMap

Map* MapManager::CreateBaseMap(uint32 id)
{
    Map* map = FindBaseMap(id);

    if (map == nullptr)
    {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(_mapsLock);

        MapEntry const* entry = sMapStore.LookupEntry(id);
        ASSERT(entry);

        if (entry->Instanceable())
            map = new MapInstanced(id, i_gridCleanUpDelay);
        else
        {
            map = new Map(id, i_gridCleanUpDelay, 0, REGULAR_DIFFICULTY);
            map->LoadRespawnTimes();
            map->LoadCorpseData();
        }

        i_maps[id] = map;
    }

    ASSERT(map);
    return map;
}
开发者ID:Refuge89,项目名称:TrinityCore,代码行数:26,代码来源:MapManager.cpp

示例4: FindBaseMap

Map* MapManager::CreateBaseMap(uint32 id)
{
    Map* map = FindBaseMap(id);

    if (!map)
    {
        MapEntry const* entry = sMapStore.AssertEntry(id);
        if (entry->ParentMapID != -1)
        {
            CreateBaseMap(entry->ParentMapID);

            // must have been created by parent map
            map = FindBaseMap(id);
            return ASSERT_NOTNULL(map);
        }

        std::lock_guard<std::mutex> lock(_mapsLock);
        map = CreateBaseMap_i(entry);
    }

    ASSERT(map);
    return map;
}
开发者ID:090809,项目名称:TrinityCore,代码行数:23,代码来源:MapManager.cpp

示例5: FindBaseMap

Map* MapManager::CreateBaseMap(uint32 id)
{
    Map* m = FindBaseMap(id);

    if (m == NULL)
    {
        SKYFIRE_GUARD(ACE_Thread_Mutex, Lock);

        const MapEntry* entry = sMapStore.LookupEntry(id);
        if (entry && entry->Instanceable())
        {
            m = new MapInstanced(id, i_gridCleanUpDelay);
        }
        else
        {
            m = new Map(id, i_gridCleanUpDelay, 0, REGULAR_DIFFICULTY);
        }
        i_maps[id] = m;
    }

    ASSERT(m != NULL);
    return m;
}
开发者ID:SkyFireArchives,项目名称:SkyFireEMU_406a,代码行数:23,代码来源:MapManager.cpp


注:本文中的FindBaseMap函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。