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C++ EGLPlatformParameters函数代码示例

本文整理汇总了C++中EGLPlatformParameters函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EGLPlatformParameters函数的具体用法?C++ EGLPlatformParameters怎么用?C++ EGLPlatformParameters使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了EGLPlatformParameters函数的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OPENGL

EGLPlatformParameters OPENGL(EGLint major, EGLint minor)
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_OPENGL_ANGLE,
        major, minor,
        EGL_DONT_CARE);
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:7,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例2: D3D9_NULL

EGLPlatformParameters D3D9_NULL()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D9_ANGLE,
        EGL_DONT_CARE, EGL_DONT_CARE,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_NULL_ANGLE);
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:7,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例3: D3D11_REFERENCE

EGLPlatformParameters D3D11_REFERENCE()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        EGL_DONT_CARE, EGL_DONT_CARE,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_REFERENCE_ANGLE);
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:7,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例4: D3D11_FL10_0_REFERENCE

EGLPlatformParameters D3D11_FL10_0_REFERENCE()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        10, 0,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_REFERENCE_ANGLE);
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:7,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例5: D3D11_FL10_0_WARP

EGLPlatformParameters D3D11_FL10_0_WARP()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        10, 0,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_WARP_ANGLE);
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:7,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例6: D3D11_FL9_3_WARP

EGLPlatformParameters D3D11_FL9_3_WARP()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        9, 3,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_WARP_ANGLE);
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:7,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例7: D3D11_FL10_1

EGLPlatformParameters D3D11_FL10_1()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        10, 1,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_HARDWARE_ANGLE);
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:7,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例8: D3D11_WARP

EGLPlatformParameters D3D11_WARP()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        EGL_DONT_CARE, EGL_DONT_CARE,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_WARP_ANGLE);
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:7,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例9: OPENGL_NULL

EGLPlatformParameters OPENGL_NULL()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_OPENGL_ANGLE,
        0, 0,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_NULL_ANGLE);
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:7,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例10: mName

SampleApplication::SampleApplication(const std::string &name,
                                     size_t width,
                                     size_t height,
                                     EGLint glesMajorVersion,
                                     EGLint glesMinorVersion,
                                     EGLint requestedRenderer)
    : mName(name), mWidth(width), mHeight(height), mRunning(false)
{
    mEGLWindow.reset(new EGLWindow(glesMajorVersion, glesMinorVersion,
                                   EGLPlatformParameters(requestedRenderer)));
    mTimer.reset(CreateTimer());
    mOSWindow.reset(CreateOSWindow());

    mEGLWindow->setConfigRedBits(8);
    mEGLWindow->setConfigGreenBits(8);
    mEGLWindow->setConfigBlueBits(8);
    mEGLWindow->setConfigAlphaBits(8);
    mEGLWindow->setConfigDepthBits(24);
    mEGLWindow->setConfigStencilBits(8);

    // Disable vsync
    mEGLWindow->setSwapInterval(0);

    angle::RandomInitFromTime();
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:25,代码来源:SampleApplication.cpp

示例11: D3D11_FL9_3_REFERENCE

EGLPlatformParameters D3D11_FL9_3_REFERENCE()
{
    return EGLPlatformParameters(
        EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE,
        9, 3,
        EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_REFERENCE_ANGLE);
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:7,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例12: VULKAN

EGLPlatformParameters VULKAN()
{
    return EGLPlatformParameters(EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_VULKAN_ANGLE);
}
开发者ID:google,项目名称:angle,代码行数:4,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例13: PlatformParameters

PlatformParameters::PlatformParameters()
    : PlatformParameters(2, 0, EGLPlatformParameters())
{
}
开发者ID:Crawping,项目名称:chromium_extract,代码行数:4,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例14: D3D11

EGLPlatformParameters D3D11(EGLenum presentPath)
{
    return EGLPlatformParameters(EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE, EGL_DONT_CARE, EGL_DONT_CARE,
                                 EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_HARDWARE_ANGLE, presentPath);
}
开发者ID:FahimArnob,项目名称:angle,代码行数:5,代码来源:angle_test_configs.cpp

示例15: ES31_NULL

PlatformParameters ES31_NULL()
{
    return PlatformParameters(3, 1, EGLPlatformParameters(EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_NULL_ANGLE));
}
开发者ID:google,项目名称:angle,代码行数:4,代码来源:angle_test_configs.cpp


注:本文中的EGLPlatformParameters函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。