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C++ ClearUpdateMask函数代码示例

本文整理汇总了C++中ClearUpdateMask函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ClearUpdateMask函数的具体用法?C++ ClearUpdateMask怎么用?C++ ClearUpdateMask使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了ClearUpdateMask函数的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: BuildUpdateDataForPlayer

void Item::BuildUpdateData(UpdateDataMapType& update_players)
{
    if (Player* pl = GetOwner())
        BuildUpdateDataForPlayer(pl, update_players);

    ClearUpdateMask(false);
}
开发者ID:1ATOM,项目名称:mangos,代码行数:7,代码来源:Item.cpp

示例2: BuildFieldsUpdate

void Item::BuildUpdate(UpdateDataMapType& data_map)
{
    if (Player* pl = GetOwner())
        BuildFieldsUpdate(pl, data_map);

    ClearUpdateMask(false);
}
开发者ID:Dolmero,项目名称:L4G_Core,代码行数:7,代码来源:Item.cpp

示例3: GetMap

void Transport::BuildUpdate(UpdateDataMapType& data_map)
{
    Map::PlayerList const& players = GetMap()->GetPlayers();
    if (players.isEmpty())
        return;

    for (Map::PlayerList::const_iterator itr = players.begin(); itr != players.end(); ++itr)
        BuildFieldsUpdate(itr->GetSource(), data_map);

    ClearUpdateMask(true);
}
开发者ID:Caydan,项目名称:WoWSCore548,代码行数:11,代码来源:Transport.cpp

示例4: BuildFieldsUpdate

void Item::BuildUpdate(UpdateDataMapType& data_map, UpdatePlayerSet&)
{
    if (Player* owner = GetOwner())
        BuildFieldsUpdate(owner, data_map);
    ClearUpdateMask(false);
}
开发者ID:AlexHjelm,项目名称:sunwell,代码行数:6,代码来源:Item.cpp


注:本文中的ClearUpdateMask函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。