本文整理汇总了C++中CastTime函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CastTime函数的具体用法?C++ CastTime怎么用?C++ CastTime使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了CastTime函数的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnCombatStart
void OnCombatStart(Unit* mTarget)
{
CastTime();
RegisterAIUpdateEvent(_unit->GetUInt32Value(UNIT_FIELD_BASEATTACKTIME));
}
示例2: OnDied
void OnDied(Unit * mKiller)
{
TeleportTimer = 20;
CastTime();
RemoveAIUpdateEvent();
}
示例3: OnDied
void OnDied(Unit * mKiller)
{
CastTime();
RemoveAIUpdateEvent();
}
示例4: OnCombatStart
void OnCombatStart(Unit* mTarget)
{
CastTime();
RegisterAIUpdateEvent(1000);
}
示例5: OnCombatStart
void OnCombatStart(Unit* mTarget)
{
CastTime();
RegisterAIUpdateEvent(_unit->GetUInt32Value(UNIT_FIELD_BASEATTACKTIME));
_unit->CastSpell(_unit, spells[0].info, spells[0].instant);
}
示例6: OnDied
void OnDied(Unit * mKiller)
{
CastTime();
RemoveAIUpdateEvent();
ENRAGE_LIMITER = 0;
}
示例7: OnDied
void OnDied(Unit* mKiller)
{
CastTime();
_unit->SendScriptTextChatMessage(SAY_AENUS_04);
RemoveAIUpdateEvent();
}
示例8: OnCombatStart
void OnCombatStart(Unit* mTarget)
{
CastTime();
_unit->SendScriptTextChatMessage(SAY_AENUS_01);
RegisterAIUpdateEvent(_unit->GetBaseAttackTime(MELEE));
}
示例9: OnCombatStart
void OnCombatStart(Unit* mTarget)
{
CastTime();
RegisterAIUpdateEvent(_unit->GetBaseAttackTime(MELEE));
_unit->CastSpell(_unit, spells[0].info, spells[0].instant);
}