本文整理汇总了C++中AddSC_duskwood函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AddSC_duskwood函数的具体用法?C++ AddSC_duskwood怎么用?C++ AddSC_duskwood使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了AddSC_duskwood函数的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddScripts
//.........这里部分代码省略.........
//--Slave Pens
AddSC_boss_lord_ahune();
AddSC_boss_mennu_the_betrayer();
AddSC_instance_slave_pens();
AddSC_slave_pens_trash();
//--Steam Vault
AddSC_boss_hydromancer_thespia();
AddSC_boss_mekgineer_steamrigger();
AddSC_boss_warlord_kalithresh();
AddSC_instance_steam_vault();
//--Underbog
AddSC_boss_hungarfen();
AddSC_boss_the_black_stalker();
//Darkshore
AddSC_darkshore();
//Darnassus
//Deadmines
AddSC_instance_deadmines();
//Deadwind pass
//Desolace
AddSC_desolace();
//Dire Maul
AddSC_dire_maul();
//Dun Morogh
AddSC_dun_morogh();
//Durotar
AddSC_durotar();
//Duskwood
AddSC_duskwood();
//Dustwallow marsh
AddSC_dustwallow_marsh();
//Eversong Woods
AddSC_eversong_woods();
//Exodar
//Eastern Plaguelands
AddSC_eastern_plaguelands();
//Elwynn Forest
AddSC_elwynn_forest();
//Felwood
AddSC_felwood();
//Feralas
AddSC_feralas();
//Ghostlands
AddSC_ghostlands();
//Gnomeregan
//Gruul's Lair
AddSC_boss_gruul();
AddSC_boss_high_king_maulgar();
AddSC_instance_gruuls_lair();
//Hellfire Citadel
//--Blood Furnace
AddSC_boss_broggok();
示例2: AddEasternKingdomsScripts
void AddEasternKingdomsScripts()
{
#ifdef SCRIPTS
AddSC_alterac_valley(); //Alterac Valley
AddSC_boss_balinda();
AddSC_boss_drekthar();
AddSC_boss_galvangar();
AddSC_boss_vanndar();
AddSC_blackrock_depths(); //Blackrock Depths
AddSC_boss_ambassador_flamelash();
AddSC_boss_anubshiah();
AddSC_boss_draganthaurissan();
AddSC_boss_general_angerforge();
AddSC_boss_gorosh_the_dervish();
AddSC_boss_grizzle();
AddSC_boss_high_interrogator_gerstahn();
AddSC_boss_magmus();
AddSC_boss_moira_bronzebeard();
AddSC_boss_tomb_of_seven();
AddSC_instance_blackrock_depths();
AddSC_boss_drakkisath(); //Blackrock Spire
AddSC_boss_halycon();
AddSC_boss_highlordomokk();
AddSC_boss_mothersmolderweb();
AddSC_boss_overlordwyrmthalak();
AddSC_boss_shadowvosh();
AddSC_boss_thebeast();
AddSC_boss_warmastervoone();
AddSC_boss_quatermasterzigris();
AddSC_boss_pyroguard_emberseer();
AddSC_boss_gyth();
AddSC_boss_rend_blackhand();
AddSC_instance_blackrock_spire();
AddSC_deadmines(); //Deadmines
AddSC_instance_deadmines();
AddSC_gnomeregan(); //Gnomeregan
AddSC_instance_gnomeregan();
AddSC_shadowfang_keep(); //Shadowfang keep
AddSC_instance_shadowfang_keep();
AddSC_boss_magistrate_barthilas(); //Stratholme
AddSC_boss_maleki_the_pallid();
AddSC_boss_nerubenkan();
AddSC_boss_cannon_master_willey();
AddSC_boss_baroness_anastari();
AddSC_boss_ramstein_the_gorger();
AddSC_boss_timmy_the_cruel();
AddSC_boss_postmaster_malown();
AddSC_boss_baron_rivendare();
AddSC_boss_dathrohan_balnazzar();
AddSC_boss_order_of_silver_hand();
AddSC_instance_stratholme();
AddSC_stratholme();
AddSC_sunken_temple(); // Sunken Temple
AddSC_instance_sunken_temple();
AddSC_instance_sunwell_plateau(); //Sunwell Plateau
AddSC_boss_kalecgos();
AddSC_boss_brutallus();
AddSC_boss_felmyst();
AddSC_boss_eredar_twins();
AddSC_boss_muru();
AddSC_boss_kiljaeden();
AddSC_sunwell_plateau();
AddSC_boss_archaedas(); //Uldaman
AddSC_boss_ironaya();
AddSC_uldaman();
AddSC_instance_uldaman();
AddSC_boss_akilzon(); //Zul'Aman
AddSC_boss_halazzi();
AddSC_boss_hex_lord_malacrass();
AddSC_boss_janalai();
AddSC_boss_nalorakk();
AddSC_boss_zuljin();
AddSC_instance_zulaman();
AddSC_zulaman();
AddSC_boss_jeklik(); //Zul'Gurub
AddSC_boss_venoxis();
AddSC_boss_marli();
AddSC_boss_mandokir();
AddSC_boss_gahzranka();
AddSC_boss_thekal();
AddSC_boss_arlokk();
AddSC_boss_jindo();
AddSC_boss_hakkar();
AddSC_boss_grilek();
AddSC_boss_hazzarah();
AddSC_boss_renataki();
AddSC_boss_wushoolay();
AddSC_instance_zulgurub();
//AddSC_alterac_mountains();
AddSC_arathi_highlands();
AddSC_blasted_lands();
AddSC_boss_kruul();
AddSC_burning_steppes();
AddSC_duskwood();
AddSC_eastern_plaguelands();
AddSC_eversong_woods();
AddSC_ghostlands();
AddSC_hinterlands();
AddSC_ironforge();
//.........这里部分代码省略.........