turtle 模塊以麵向對象和麵向過程的方式提供 turtle 圖形基元。由於它使用tkinter作為基礎圖形,因此需要安裝有Tk支持的Python版本。
turtle .ondrag()
此函數用於將樂趣綁定到畫布上此 turtle 上的mouse-move事件。
用法:turtle.ondrag(fun, btn, add)
參數:
- 好玩:一個帶有兩個參數的函數,將為其分配畫布上單擊點的坐標
- btn:mouse-button的編號默認為1(鼠標左鍵)
- 加:對或錯。如果為True,將添加新的綁定,否則它將替換以前的綁定
下麵是上述方法的實現示例:
範例:
# importing package
import turtle
# method to call on drag
def fxn(x, y):
# stop backtracking
turtle.ondrag(None)
# move the turtle's angle and direction
# towards x and y
turtle.setheading(turtle.towards(x, y))
# go to x, y
turtle.goto(x, y)
# call again
turtle.ondrag(fxn)
# set turtle speed
turtle.speed(10)
# make turtle screen object
sc = turtle.Screen()
# set screen size
sc.setup(400, 300)
# call fxn on drag
turtle.ondrag(fxn)
# take screen in mainloop
sc.mainloop()
輸出:
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注:本文由純淨天空篩選整理自deepanshu_rustagi大神的英文原創作品 turtle.ondrag() function in Python。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。