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C# Stack.IsSynchronized用法及代碼示例


此方法(位於System.Collections命名空間下)用於獲取一個值,該值指示對堆棧的訪問是否同步(線程安全)。為了保證Stack的線程安全,所有操作必須通過Synchronized方法返回的包裝器完成。同樣,檢索此屬性的值是O(1)操作。

用法:

public virtual bool IsSynchronized { get; }

返回值:如果同步訪問堆棧(線程安全),則此屬性返回true,否則返回false。默認值為false。


以下示例程序旨在說明上麵討論的屬性的用法:

範例1:

// C# code to illustrate the 
// Stack.IsSynchronized Property 
using System; 
using System.Collections; 
  
class GFG { 
  
    // Driver code 
    public static void Main() 
    { 
  
        // Creating a Stack 
        Stack myStack = new Stack(); 
  
        // Inserting the elements into the Stack 
        myStack.Push("Geeks"); 
        myStack.Push("Geeks Classes"); 
        myStack.Push("Noida"); 
        myStack.Push("Data Structures"); 
        myStack.Push("GeeksforGeeks"); 
  
        // Creates a synchronized 
        // wrapper around the Stack 
        Stack ss = Stack.Synchronized(myStack); 
  
        // Displaying the synchronization 
        // status of both Stack 
        Console.WriteLine("myStack is {0}.", myStack.IsSynchronized ? 
                                "Synchronized" :"Not Synchronized"); 
  
        Console.WriteLine("ss is {0}.", ss.IsSynchronized ?  
                      "Synchronized" :"Not Synchronized"); 
    } 
}
輸出:
myStack is Not Synchronized.
ss is Synchronized.

範例2:

// C# code to illustrate the 
// Stack.IsSynchronized Property 
using System; 
using System.Collections; 
  
class GFG { 
  
    // Driver code 
    public static void Main() 
    { 
  
        // Creating a Stack 
        Stack myStack = new Stack(); 
  
        // Inserting elements into Stack 
        myStack.Push("1st"); 
        myStack.Push("2nd"); 
        myStack.Push("3rd"); 
        myStack.Push("4th"); 
        myStack.Push("5th"); 
  
        // the default is false for 
        // IsSynchronized property 
        Console.WriteLine(myStack.IsSynchronized); 
    } 
}
輸出:
False

參考:



相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自Kirti_Mangal大神的英文原創作品 Stack.IsSynchronized Property in C#。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。