Processing, 類PGraphics
用法介紹。
構造函數
PGraphics()
說明
主要圖形和渲染上下文,以及用於處理 "core" 的基本 API 實現。如果您需要繪製到 off-screen 圖形緩衝區,請使用此類。可以使用createGraphics()
函數構造 PGraphics 對象。 beginDraw()
和 endDraw()
方法(參見上麵的示例)是設置緩衝區和完成緩衝區所必需的。這個類的領域和方法是廣泛的。如需完整列表,請訪問developer's
reference.
要創建新的圖形上下文,請使用 createGraphics()
函數。不要使用語法 new PGraphics()
。
例子
PGraphics pg;
void setup() {
size(100, 100);
pg = createGraphics(40, 40);
}
void draw() {
pg.beginDraw();
pg.background(100);
pg.stroke(255);
pg.line(20, 20, mouseX, mouseY);
pg.endDraw();
image(pg, 9, 30);
image(pg, 51, 30);
}
方法
- PGraphics.beginDraw()設置
PGraphics
對象的默認屬性 - PGraphics.endDraw()完成
PGraphics
對象的渲染,以便它可以顯示在屏幕上
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PGraphics。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。