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Lodash _.setWith()用法及代碼示例

Lodash是一個JavaScript庫,可在underscore.js頂部使用。 Lodash幫助處理數組,集合,字符串,lang,函數,對象,數字等。

_.setWith()方法與_.set()方法類似,不同之處在於它接受被調用以生成路徑對象的定製程序。如果定製程序返回未定義的路徑,則由方法處理。

用法:

_.setWith(object, path, value, customizer)

參數:此方法接受上述和以下所述的四個參數:

  • object:就是修改對象的函數。
  • path:它設置屬性的路徑。
  • value:用於設置值。
  • customizer:它是自定義分配值的函數。

返回值:此方法返回對象。



範例1:在這裏,const _ = require(‘lodash’)用於將lodash庫導入文件中。

javascript

// Requiring the lodash library  
const _ = require("lodash");  
       
// Original array  
var object = {}; 
  
// Using the _.setWith() method 
let st_elem = _.setWith(object,  
        '[0][3]', 'd', Object); 
  
// Printing the output  
console.log(st_elem);

輸出:

{ '0':{ '3':'d' } }

範例2:

javascript

// Requiring the lodash library  
const _ = require("lodash");  
       
// Original array  
var object = {}; 
  
// Using the _.setWith() method 
let st_elem = _.setWith(object,  
    '[0][1][2]', 'a', Object); 
  
// Printing the output  
console.log(st_elem);

輸出:

{ '0':{'1':{ '2':'a' } } }

注意:該代碼在常規JavaScript中不起作用,因為它需要安裝庫lodash。

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自shivanisinghss2110大神的英文原創作品 Lodash _.setWith() Method。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。