_.set()方法用於在對象的路徑處設置值,並返回一個新的設置對象。
用法:
_.set(object, path, value)
參數:此方法接受上述和以下所述的三個參數:
- object:此參數保存要修改的對象。
- path:此參數保存要設置的屬性的路徑。它將是數組或字符串。
- value:此參數保存要設置的值。
返回值:此方法返回新的set對象。
注意:在這裏,const _ = require(‘lodash’)用於將lodash庫導入文件中。
範例1:
Javascript
// Requiring the lodash library
const _ = require("lodash");
// The source object
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':2012 } }] };
// set the value by _.set() method
_.set(obj, 'cpp[0].java.python', 2020);
// return the new set object
console.log(obj.cpp[0].java.python);
輸出:
2020
範例2:
Javascript
// Requiring the lodash library
const _ = require("lodash");
// The source object
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':2012 } }] };
// set the value by _.set() method
_.set(obj, ['html', '0', 'css', 'javascript'], 2024);
// return the new set object
console.log(obj.html[0].css.javascript);
輸出:
2024
注意:在正常的JavaScript中這將無法正常工作,因為它需要安裝庫lodash。
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注:本文由純淨天空篩選整理自sanjoy_62大神的英文原創作品 Lodash _.set() Method。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。