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Lodash _.set()用法及代碼示例


_.set()方法用於在對象的路徑處設置值,並返回一個新的設置對象。

用法:

_.set(object, path, value)

參數:此方法接受上述和以下所述的三個參數:

  • object:此參數保存要修改的對象。
  • path:此參數保存要設置的屬性的路徑。它將是數組或字符串。
  • value:此參數保存要設置的值。

返回值:此方法返回新的set對象。

注意:在這裏,const _ = require(‘lodash’)用於將lodash庫導入文件中。



範例1:

Javascript

// Requiring the lodash library   
const _ = require("lodash");   
  
// The source object  
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':2012 } }] }; 
  
// set the value by _.set() method  
_.set(obj, 'cpp[0].java.python', 2020); 
  
// return the new set object 
console.log(obj.cpp[0].java.python);

輸出:

2020

範例2:

Javascript

// Requiring the lodash library   
const _ = require("lodash");   
  
// The source object  
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':2012 } }] }; 
  
// set the value by _.set() method  
_.set(obj, ['html', '0', 'css', 'javascript'], 2024); 
  
// return the new set object 
console.log(obj.html[0].css.javascript);

輸出:

2024

注意:在正常的JavaScript中這將無法正常工作,因為它需要安裝庫lodash。

參考: https://lodash.com/docs/4.17.15#set

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自sanjoy_62大神的英文原創作品 Lodash _.set() Method。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。