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layers
Collection<Layer>
autocast
操作 layers 的集合。該屬性包含可查詢、分配不同渲染器、分析等的業務層,例如FeatureLayers、WebTileLayers和GraphicsLayers。不包括basemaps。
layer 是一個或多個特征或 graphics 的集合,它們表示 real-world 現象。每個要素都包含一個symbol 和geographic data,允許將其作為具有空間上下文的圖形呈現在Map上。圖層中的要素還可能包含提供附加信息的數據屬性,這些信息可以在 popup windows 中查看並用於 rendering the layer。
可以使用 add() 或 addMany() 方法將圖層添加到構造函數中,或者使用 add() 或 addMany() 直接添加到圖層集合中。
在 3D 中,對於在地形上渲染的圖層,圖層的順序還取決於圖層的類型。平鋪層(VectorTileLayer、WebTileLayer、WMTSLayer)始終按照與層集合中指定的順序相同的順序首先繪製。動態圖層(MapImageLayer、ImageryLayer、WMSLayer,以及帶有elevation mode
on-the-ground
的基於特征的圖層)使用圖層集合中的順序呈現在頂部。layer 隻能添加到一個父級。無法將同一層添加到多個Maps 或GroupLayers。如果您嘗試這樣做,圖層將自動從其當前父級中刪除並放置在新父級中。
let layer = new GraphicsLayer(); // The layer belongs to map1 map1.layers.add(layer); // The layer now belongs to map2 // and implicitly does: map1.layers.remove(layer) map2.layers.add(layer);
要從 feature layers 訪問表,請在 Map 或 WebMap 類中使用
tables
屬性。例子:
// Add layers in the constructor of Map using an array let fl = new FeatureLayer(url); let gl = new GraphicsLayer(); let map = new Map({ layers: [fl, gl] }); // Add layers using add() map.addMany([fl, gl]); // Add layers using layers collection map.layers.addMany([fl, gl]); // Add layers using layers collection's push method map.layers.push(fl, gl);
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/Map"], (Map) => { /* code goes here */ });
ESM:
import Map from "@arcgis/core/Map";
類:
esri/Map
繼承: Map > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法說明
Map.layers
函數(或屬性)的定義如下:
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 Map.layers。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。