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JavaFX 類 Group用法及代碼示例


組類是JavaFX的一部分。組包含節點數。小組將承擔其子女的集體責任,並且不能直接調整規模。組類繼承父類。

該類的構造函數:

  1. Group():構造一個新的組。
  2. Group(Collection children):用指定的節點構造一個新的組。
  3. Group(Node… c):用指定的節點構造一個新的組。

常用方法:


方法 說明
getChildren() 返回組的子級。
isAutoSizeChildren() 獲取屬性autoSizeChildren的值。
minHeight(double width) 返回用於布局計算的節點的最小高度。
minWidth(double height) 返回用於布局計算的節點的最小寬度。
prefHeight(double width) 組將首選高度定義為其布局範圍的高度。
prefWidth(double height) 組將首選寬度定義為其布局範圍的寬度。
setAutoSizeChildren(boolean v) 設置屬性autoSizeChildren的值。

以下示例程序旨在說明Group類的用法:

  1. Java程序創建一個組並將其添加到階段:在此程序中,我們將創建一個名為label的Label和一個名為circle的Circle。現在,創建一個組名稱組,並使用getChildren().add()函數向其添加標簽和圓圈。創建一個場景並將該組添加到場景。將場景添加到舞台並顯示舞台以查看最終結果。
    // Java Program to create a Group 
    // and add it to the stage 
    import javafx.application.Application; 
    import javafx.scene.Scene; 
    import javafx.scene.control.*; 
    import javafx.scene.layout.*; 
    import javafx.stage.Stage; 
    import javafx.event.ActionEvent; 
    import javafx.event.EventHandler; 
    import javafx.scene.canvas.*; 
    import javafx.scene.web.*; 
    import javafx.scene.Group; 
    import javafx.scene.shape.*; 
      
    public class Group_1 extends Application { 
      
        // launch the application 
        public void start(Stage stage) 
        { 
      
            try { 
      
                // set title for the stage 
                stage.setTitle("Group"); 
      
                // create a Group 
                Group group = new Group(); 
      
                // create a label 
                Label label = new Label("this is Group example"); 
      
                // add label to group 
                group.getChildren().add(label); 
      
                // circle 
                Circle c = new Circle(100, 100, 30); 
      
                // add Circle to Group 
                group.getChildren().add(c); 
      
                // create a scene 
                Scene scene = new Scene(group, 400, 300); 
      
                // set the scene 
                stage.setScene(scene); 
      
                stage.show(); 
            } 
      
            catch (Exception e) { 
      
                System.out.println(e.getMessage()); 
            } 
        } 
      
        // Main Method 
        public static void main(String args[]) 
        { 
      
            // launch the application 
            launch(args); 
        } 
    }

    輸出:

  2. Java程序創建一個組,將auto resize設置為true並將其添加到場景中:在此程序中,我們將創建一個名為label的Label和一個名為circle的Circle。然後,我們將創建一個組名稱組,並使用getChildren().add()函數向其添加標簽和圓圈。使用setAutoSize()函數將自動大小子級設置為true。創建一個場景並將該組添加到場景。將場景添加到舞台並顯示舞台以查看最終結果。
    // Java Program to create a Group, 
    // set auto resize to true 
    // and add it to the stage 
    import javafx.application.Application; 
    import javafx.scene.Scene; 
    import javafx.scene.control.*; 
    import javafx.scene.layout.*; 
    import javafx.stage.Stage; 
    import javafx.event.ActionEvent; 
    import javafx.event.EventHandler; 
    import javafx.scene.canvas.*; 
    import javafx.scene.web.*; 
    import javafx.scene.Group; 
    import javafx.scene.shape.*; 
      
    public class Group_2 extends Application { 
      
        // launch the application 
        public void start(Stage stage) 
        { 
      
            try { 
      
                // set title for the stage 
                stage.setTitle("Group"); 
      
                // create a Group 
                Group group = new Group(); 
      
                // create a label 
                Label label = new Label("this is Group example"); 
      
                // add label to group 
                group.getChildren().add(label); 
      
                // circle 
                Circle c = new Circle(50, 50, 30); 
      
                // set auto resize 
                group.setAutoSizeChildren(true); 
      
                // add Circle to Group 
                group.getChildren().add(c); 
      
                // create a scene 
                Scene scene = new Scene(group, 400, 300); 
      
                // set the scene 
                stage.setScene(scene); 
      
                stage.show(); 
            } 
      
            catch (Exception e) { 
      
                System.out.println(e.getMessage()); 
            } 
        } 
      
        // Main Method 
        public static void main(String args[]) 
        { 
      
            // launch the application 
            launch(args); 
        } 
    }

    輸出:

注意:以上程序可能無法在在線IDE中運行。請使用離線編譯器。

參考:https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/Group.html



相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自andrew1234大神的英文原創作品 JavaFX | Group Class。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。